去年SCEJA举办的“SCEJA Press Conference 2015”上,Koei Tecmo就公布了PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》在2016年发售,当时守着直播的笔者也是十分兴奋,琢磨着开放世界的狩猎游戏能开成什么样,在第一次体验版之后马上试了一下,开阔的场景及鬼手的加入使得玩法和之前有了不小的改变。新的体验版已于7月21日配信,简单看了一下本次OP非常烘托新要素,新的村子也比之前大了很多,同时武器全开,前期剧情完整加入,感兴趣的玩家不妨下载体验一下变化。首先看一下本作的开场动画吧。
经过一次延期之后,本作日版确定于2016年7月28日发售,而繁体中文版将于2016年10月20日正式上市。下面带来《讨鬼传2》综合前瞻,基本已经囊括所有官网公开的情报。
剧情简介
时为明治,逢魔时灾难中在横滨展开防卫战的武士们,其中一人被巨大的鬼打开的鬼之门所吞,穿越到了十年后的“真幌羽之村(日文版为“マホロバの里”,中文版翻译为“真秀场之里”)”。剧情依旧穿越而开头还标明了时间是“明治时期”,这样将当时繁华的横滨工业港和外国人居住区的背景结合一下,也就能理解本作所谓“横滨防御战”和新人物英国少女“格温”的设定了。
福岛县某家TSUTAYA的宣传
本作新人物实在太多了(说实话多的都有点儿烦了),因为剧情方面涉及几波势力内斗,所以想理清楚他们的关系恐怕要花点儿时间了。数了数目前公布了大概小20个新人(虽然有的是只对话的NPC)...那么就让我们先来熟悉一下人物吧。
首先是本次的失忆主人公(男/女),对了捏人方面相比前作还是进化了不少,包括五官轮廓大小及位置的调整可谓细致入微,而且角色身高、甚至胸部的大小也可以调整。反正怎么说呢...给我几个小时我能捏出心中的小偶像!