一、lp1E
该项以前曾经做过介绍,lp1E=1的战法有额外的单挑触发几率,原版里该项仅限单体战法专属,唯一例外没有的是国士无双,或许是因为韩信甘受胯下之辱不敢单挑的缘故。大熊同一S级莽撞自建神将分别用国士无双和军神做过测试,斩杀效果两者完全一样,但对A中触发单挑的几率军神确实要高出一筹,不过由于国士无双有+30机动的效果,所以如果是冲锋撞脸触发单挑的几率反而比军神高。因此总体实用性军神依旧不如国士无双。
二、lp3A
lp3A=1的战法有额外被诛几率。注意这项效果一定要分清施加作用的对象,虽然lp3A=1固然是个额外被诛的负面设定,但正常情况下带有该设定的都是挑衅和含有降士气的Debuff战法,作用的对象是敌、因此反而有利。威风指挥、古今/天下无双、万人敌、仁王立、不动虽然也带,但是战法效果为敌+己(我),负面设定依旧施加于敌。不过战法效果纯对己(我)的连击系(含突击系)和连射系战法居然也有lp3A=1的负面设定就悲剧了,正是由于这个奇葩的设定导致连击和突击战法在和同级别战法对A,触发单挑高战死的原因。
三、lp3B
lp3B=1的战法有额外诛杀几率。此设定绝大是带有加士气的Buff战法,其中自身另有高状态判定的高级单体战法,如刚/勇将、国士/军神和斗豪诛杀效果就异常凶猛。有趣的是古今/天下无双、万人敌、不动、小霸王、斗将勇跃、斗志勇壮、斗志豪壮、骁将疾驱和猛射指挥同时有lp3A=1和lp3B=1的设定,不过古今/天下、万人敌和不动是双重有利,余下几个就是利害各半。当然赵云全剧本出场带马,无论是lp3A=1还是豪胆猛进的负面判定对其无效,加上斗豪士气+100的最强士气判定,因此玩家主角赵云斩带负面效果的敌将倒是异常轻松。至于倍受青睐的骁将实际在猛将单挑中最易被斩,从吕布到颜良武力大于等于张辽的合计15人,除了马超、甘宁和黄忠因为战法原因之外,余下12人在单挑战法对A中都能轻松斩张辽,大熊说能斩张辽的玩家主角有一打原因就在于此。
这里顺便介绍一个利用骁将快递人头的方法。众网友觉得非常难送的吕布就是被大熊与貂蝉、吕玲绮和张辽合力送掉了。任命吕玲绮当军事重臣,貂蝉主将、扒宝吕布副将1000轻骑,到客场去打仇敌状态的刘关张。手合对方战斗全程有攻、防+50Buff,先引诱对方破自己的阵降士气和士气上限,张辽再开战法把吕布送掉。
四、lp46
该项数据决定大地图战斗时战法发动频率和优先顺序。大家知道大地图上战斗战法效果和手合不一样,具体效果大熊也不清楚,唯一可以确定的是影响灭队诛杀判定,另外大地图上战法施放的频率不受采配消耗影响,而是由战法数据项lp46值决定从0~5,值越小发动频率和优先顺序越高。一个lp3A=1的Debuff战法或lp3B=1的Buff战法,如果lp46值又小的话大地图诛杀率就较高,当然前提是武将素质面板也高。lp46值,高级战法一般是5,刚将和斗勇是4,铁壁指挥是3,因此高级单体刚将第一诛杀战法,而满大夫也隔三差五露下脸。6采配突击/突进指挥和8采配猛/烈将突击都是5,大地图上后两者诛杀更占优势。此前网友反应高统武将即便选择单体最低级的恢复士气大地图诛杀也厉害,实际原因是其士气+50、lp3B=1、lp46=2,士气判定高有额外诛杀几率,大地图上还频繁开当然强,不过歌手战法兰心竹声lp46=1更厉害。5采配火计lp46=0,6采配火炎计/火攻计lp46=1,火系战法综合火攻计第一实用。攻击/守备/速攻指挥lp3B=1、lp46=1不错,可惜顺逆境触发条件倒置否则更厉害。另外,大地图上如欲避免lp46=5的高级战法被低值废战法抢开、暴不出来,可以猛、名将大兵力单独一个军势。
最后,网友如自建诛杀战法,大熊认为Buff高防御(lp18=60+)、高士气(lp1D=50+)、士气维持(lp28=1)、逆境(lp2E=1、lp30=1)、额外诛杀效果(lp3B=1)、绊量型战法(lp42=1)、大地图频率和优先顺序(lp46=0)这几项是必须的。高级单体采配可以设定为6,可以缩短诛杀周期,群体战法采配当然越低越好。弓系战法全方位射击和连射必备,当然连射上的lp3A值改成0。至于近战连击可以被突击取代,因此不推荐连击,
特别说明一下,尽管高级单体里古今/天下无双、万人敌同时有lp3A对敌和lp3B对己的双重有利诛杀判定,但依旧不如刚/勇将诛杀几率高。原因大致有两条:一是战法采配消耗高,手合施放的门槛高。二是战法虽然带士气维持但不加士气和防御,加之前一条的缘故,所以发动战法时部队的状态起点已经低下了,尤其AI天下无双还有士气降至20点首发的奇葩设定。另外,大熊怀疑复合型战法的lp3A未必战法效果期内全程有效,估计只有在暴战法瞬发降士气时才有效,项羽、吕布和张飞在暴战法秒触单挑时斩杀几率很高,战法对A中触发单挑斩杀几率骤降,可能就是这个原因。倒是3采配的不动小看不得,自建S级神将靠不动,单挑能斩落不少高级战法。