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阿玛拉王国:惩罚——宝石合成配方

  合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。

  总结下宝石的镶嵌与锻造问题

  如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.

  锻造的话 法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.

  防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用

  表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值

  武器weapon红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic

  红火+点燃伤害(小)吸蓝(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)火+点燃伤害(大)

  黄 电+电击伤害(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)电+电击伤(大)

  蓝 冰+冷冻伤害(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)冰+冷冻伤害(大)

  绿 毒伤害(小)%物理暴击伤害毒伤害(大)吸蓝(小)

  紫 穿刺伤害(大)穿刺伤害(小)物理伤害(小)

  橙 物理伤害(大)吸血(大)

  粉 吸蓝(大)

  护甲armor红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic

  红%火抗性(小)%元素抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%火抗性(大)%火抗性(小)%火抗性(小)

  黄 %电抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%电抗性(大)%电抗性(小)%电抗性(小)

  蓝 %冰抗性(小)甲(小)%冰抗性(大)%冰抗性(小)%冰抗性(小)

  绿 %毒抗性(小)%毒抗性(大)甲(大)甲(大)

  紫 %甲%物理抗性(大)%元素抗性(大)

  橙 %物理抗性(小)%流血抗性

  粉 %元素抗性(大)

  通用utility红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic

  红%魔力(小)每秒回魔(小)每秒回魔(小)%伤害对轻伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)

  黄 %魔力(小)每秒回魔(小)%晕持续时间(小)%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)

  蓝 %魔力(小)%伤害对重伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)

  绿 %魔力(小)%生命(小)%暴击%夜晚伤害

  紫 %生命(大)每秒回血%晕持续时间(大)

  橙 %伤害对轻伤目标%白天伤害

  粉 %魔力(大)

  史诗epic红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic

  红%几率点燃攻击者%冰火电伤害%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗

  黄 %几率电击攻击者%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减魔力消耗

  蓝 %几率冰冻攻击者生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗

  绿 %几率令攻击者中毒%额外经验(小)%金币掉落+1已解锁的盗贼技能

  紫最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定 %几率打晕攻击者%额外经验(大)+1前N层已解锁的战贼法技能

  橙 %所有伤害和抗性性+1所有已解锁的战士技能

  粉 +1所有已解锁的法师技能

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