系统详解
装备
游戏中的装备系统共有[Blades|剑刃]、[Scabbards/Canisters|剑鞘/储气罐]、[OMG|立体机动装置]、[Horse|战马]四种类型的装备。
[剑刃]属性:[Sharpness|锋利度]、[Blade Length|剑刃长度]和[Durability|耐久度],[锋利度]影响攻击力,[剑刃长度]影响作战范围,[耐久度]影响剑刃损耗速度。升级会增强除[剑刃长度]之外的两项属性。
战斗状态下需要到后援小队成员处获得补给。
[剑鞘/储气罐]属性:[Gas Capacity|气体容量]、[Gas Pressure|气体压力]、[Blades Remain|剑刃储备量],其中[气体压力]影响使用气体移动时的速度。升级会增强除[剑刃储备量]之外的两项属性。
除后援小队处还能在战场上其他牺牲同伴处拾取。
[立体机动装置]属性:[Reel Speed|卷轴速度]、[Anchor Range|钩索范围]、[Anchor Strength|钩索强度]。[卷轴速度]影响立体机动装置的突进速度,[钩索范围]影响进入战斗模式的距离,[钩索强度]影响钩住巨人状态下的时间。升级同时增强三项属性。
[战马]属性:[Speed|速度]、[Stamina|耐力],升级战马会增强所有属性。战马在调查模式中可用,是在没有树木,建筑等环境条件支持下的重要移动手段。耐力在使用冲刺时下降,普通状态下缓慢恢复。