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《实况足球2017》编辑模式导入球衣详解

  球衣编辑

  改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)

  现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。

  (例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)

  标志

  调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。

  衣领

  衣领类型从4种增加到13种。

  基色

  你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。

  编辑球队

  评论城市名称

  新增了许多新评论城市名称。

  你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。

  设定球队颜色

  分别选择球队的颜色和球衣的基色。

  球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。

  球队数据批量导入(仅限PS4)

  在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。

  *需存取PSN才可导入图像。

  主场球场设定

  球场图像(仅限PS4)

  更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。

  你的图像将在比赛菜单上显示。

  球门和球网

  选择2柱或5柱的球门,

  并选择正方形或六边形球网。

  球员编辑

  青年队球员编辑

  编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。

  编辑主教练

  主教练转会

  你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。

  如何导入数据(仅限PS4)

  USB闪存内名称包含WEPES的文件夹中的资料将会导入。

  你可以加载符合以下条件的文件:

  分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。

  格式:JPEG、PNG

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标签: 
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