人物模版
首先要说的是,人物模版强不代表你就能玩儿的更好,同样的角色配置,高手用出来就是完全不一样。
但是话虽然这么说,2k在游戏平衡性上一直做的都不好,比如15的213cm的sf,16的201pg和外线c。这代也是一样,那么我就来谈谈这代目前的强势模版(基于公园和proam,如果你只玩儿mc,那你造什么样的角色都无所谓。)
先说pg,sg,sf吧,为什么把这三个放在一起说呢,因为这三个位置都共同拥有组织进攻者(sf的叫做组织前锋),神射手,运投,切入者,防守,这几个类型(sf多一个篮板手,但我估计没人会真的用这个),这三个类型,在同样的身高,臂展,体重的情况下,各项数据是完全一样的。
我在这里给大家一个外国的网站:点击进入(需翻墙)在这个网站中,你可以查到每个位置每个类型,在某个身高下,各项数据加到最高的多少数值,这样你们就不用自己一次一次的开角色去看了。 但是这个网站有一个问题,我要说明下,这个网站并没有提供体重和臂展的变量,你们可以自己进行计算,基本来说,如果你的角色投篮加满是78,那么最短臂展的情况下,就会变成81。但是我要说明一点!虽然游戏显示增加臂展会降低投篮,但是实际情况并不会!所以你要不然就应该最短臂展去增加投篮数值,要不然就最大臂展!(臂展会帮助你盖帽,干扰别人投篮,其实还是很实用的,毕竟最小和最大之间差了近20厘米,你思考下),而体重,我只建议你一种,那就是最小体重,作为外线,无论你是突破还是投射还是组织,你都更需要速度,而不是力量!198组织基础速度大概是85?如果我没记错,最小体重就会变成90,而体重那几点力量你根本不需要,孰优孰略 不用说也知道了。 至于有些人问肩宽,降低肩宽会降低臂展,增加肩宽则反之,然后实际也就是最多三厘米,其实并不影响什么数据,所以肩宽多少完全无所谓。
公园位置类型解析
谈一下这几种类型目前的情况,在现在的公园中,最强势的只有两种,组织类型和神射手类型。
组织高速高控球,速度不止体现在敏捷性里,同时体现在控球栏中,因为控球栏有一项叫做持球加速,你拿着球跑的快不快就看这项数值了,而游戏中只有组织类型能够拥有90以上的持球加速,其他的最多70多。而组织的其它各项投篮都是接近80(臂展最高能略微超过80),扣篮也有70多,因此在游戏中,组织类型就变成了能跑能跳能投能突能扣。身高推荐198(速度90,加速90,弹跳90持球加速94),或者201(速度85,持球92大概),其它具体数值我不多说,网站自己查一下,算下臂展体重加成就行,这两个位置,有身高,有速度,所以是万金油典范。记住一点,各项数值最多最多只能94,所以在不低于94很多的情况下,有更高身高,绝对比你建一个超级矮个子要值的多,只要你有脑子。
至于组织类型选择pg,sg,还是sf 完全随便看你自己,只不过有几种扣篮类型是只有sf才能学的,因此我选择了组织类型的sf。如果你不在乎,其实完全一样。
神射手,名副其实,投篮加满,把职业专属徽章拿到,你在公园就是最变态的存在,过了中场就投三分,对着别人脸就颜射(因此不要为了几点投篮去建太矮的角色,那是找冒)。
模版建议198,199,因为我说过越高越好,而这两个身高能保证你控球超过75(75才能买精英运球动作),198中投和三分数值是91,最短臂展有93,最大臂展还是91,所以你想怎么的臂展看你自己的选择了。体重一定最轻,因为速度够慢了,必须加一些,神射完全不需要大体重。
我也在公园开到过神射手sf,身高调到最高,非常恶心 那样也可以,看你自己需不需要精英运球动作了。
至于运投,切入,目前非常鸡肋,原因很简单,这两者都需要速度控球,然而速度控球都不高,想运投你都运不起来,想突你根本没速度!所以还是放弃吧,想运想突去玩儿组织。
防守类型我就根本没见过。
说下内线大个子,这代的c依然强大,主流背身c,外线投篮c,篮板手,和运动终结者。
我不太怎么玩儿内线,总之感受就是运动终结者很鸡肋,篮板手的那些篮板数值体现的并不明显(其它类型依然摘板,这事儿看天)。
背身c和外线c很强势,一个内线得分,一个外线得分。外线c其实基本就是神射手,投篮很强,难防,可以拉开空间。
身高最高,臂展最长,体重最大最小看自己想不想多加些速度了,基本就是这样。
最后说下徽章,目前强势徽章就是脚踝终结者,只有组织和运投才有,升级到紫色,分分钟晃断别人的腿。还有就是神射手那几个投篮的徽章,非常无情。