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《侠客风云传前传》难度选择心得分享

  个人开了几局不同的选择,感觉难度选择的关键并不在于死不死人,而是在于——回合数!

  记得游戏刚下好第一次玩的时候,选的龙王,死一堆人,然后被山洞里尸鬼妹子通关了好几次

  后来想换天赋,重开了好几次,选丰都,为了保证不死人,打得很谨慎,像敖广这样的脆瓶都一直仍后面结果重开了几次,难度都不理想,都是2600的Boss,很不爽

  最后这次,选择了“疯狂输出模式”,丰都6回合解决战斗,打了10000+钱,序幕结束以后,到老胡那就明显能感觉到老胡硬了不少!

  然后一路继续“疯狂输出”,打到第一个Boss那时,居然触发了6个传闻!!

  红殇学会了东瀛刀法,付剑寒学会了意志坚定,尸鬼居然学会了大狮子吼!!

  然后

游民星空

  另外我还发现,这游戏难度并不是完全由开始战绩决定的,貌似跟每一仗都有关。我刚到山庄的时候,尸鬼是800血,打了2、3仗以后,就涨到1000了

  所以,想提高难度的大侠,可以参考上面的思路——“疯狂输出”

  不过话说回来,3800这难度真是很酸爽,选择需谨慎啊。

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