领导苏美尔文明的吉尔伽美什是古代美索不达米亚地区苏美尔王朝乌鲁克的第五任国王、据说他有三分之二是神、三分之一是人、但没人知道历史上最古老文献中记载的这位英雄是真人还是传说、吉尔伽美什是战时的热心盟友、他有恩奇都奇遇这种能力、与他国联合作战时、苏美尔能够与五格内距离最近的盟军单位共享掠夺奖励和战斗经验、苏美尔的史诗探索能力让每次占领一个蛮族岗哨时、也可以获得部落村庄奖励
战争马车是苏美尔的独特作战单位、对初期的单位来讲、战争马车非常强大、在对付枪兵或防装甲兵单位时、不会有负面影响、而且若一开始处于开阔地形、还能够获得额外移动次数
苏美尔拥有金字形神塔这种独特建筑设施、邻近河流的金字形神塔可以提供科学值和文化值、但不能够把金字形神塔建造在山丘上、苏美尔的成功之道在于有强盛的开始、除在游戏一开始就可以使用战争马车与金字形神塔、远古时期市政对外贸易也为苏美尔带来发动联合战争的外交选项、如果玩的是其它文明、会希望拉拢苏美尔当盟友、吉尔伽美什是忠诚的盟友、并且乐于为友谊作出回报、联合作战能够为双方文明带来好处