-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

写给新人的技术贴之非主流主公使用篇

  首先介绍的就是主流主公里面的非主流——张雷雷。有人会问,这张角不是主流主公吗,他可是有主公技的。好吧,偶会回答,初始主公选将时张角是默认出现的吗,当然不是。既然不是,他就不是纯正的主流主公了,所以这里就把他归进非主流行列=W=(偶绝对不是在掩饰自己上次不够时间写张雷雷,绝对不是)

  张角

  暴力主公张雷雷是主流主公之中偶最爱用的(好吧,偶承认他是主流主公了行了吧= =)。张雷雷拥有令人发指的可怕攻击力,使反贼不敢轻举妄动;对判定的巧妙操控如同使用了小规模制衡;身为天公将军,闪电一出无论是谁都要俯首称臣;群雄忠臣能在自己回合给张角送闪或闪电简直是如虎添翼。虽然先天比其他主流主公少了一点血,但是却因此多了一个神之技能——鬼道。不过雷雷的缺点也很明显,首当其冲的就是闪少、怕乐不思蜀等。

  技巧

  技巧1:用张角做主首先必须要知道,反贼是不敢贸贸然杀你的,杀你的更多的会是忠臣。但是并不绝对,例如第一轮刚开始下家就马上来砍你,那你的这个下家就99%都是反了,要不就是一个脑子进水的忠内。因为第一轮2号位忠是不会砍你的,第一,他不会没确认你有没有闪就砍你;第二,即使你闪了可以雷人了,可是雷谁呢?谁都还没动你说你能雷谁?看脸雷吗?所以第一轮2号位砍你,雷他准没错。而群雄的忠臣表忠也很简单,只要给你一张闪就是表忠了。其他的忠就难一点,通常第一轮会很混乱,因为反会不敢动手。但是不动不动还需动,始终会瞧出端倪谁是反的。所以一般用张角第一轮都是静观其变,等确定反贼位置之后就开始大屠杀。关键词:“首轮找忠臣”。

  技巧2:雷人…不,雷击是一项猥琐的防守反击技能,也是连同火武将在内所有武将中的最强对单体攻击技能,没有之一。因为即使是许褚裸衣也有存在着打不中的问题,但是雷击基本上是必中的;而神舟的业炎对自己伤害太大,而且一局只能用一次,在价值跟使用频率上比雷击差远了。况且雷击还带有雷属性穿藤甲+破大雾+触发连环的恐怖威力,简直是居家旅行、杀人清场的必备良药。要注意的就是不要每次雷人都分开对象雷,谨记必须集中雷死一个反。因为闪很少,要珍惜每次雷击的机会来达到最大收益;无论是谁做主公,尽力减少反的人数是唯一最有效的战略。如果对象只剩下一血就更加要雷,因为反贼同伴眼见要两个桃才可以救活基本都会选择不救的。加上张角局,反都是习惯集火忠臣的,而你的雷击往往就是最好的解围。通过雷击来尽快减少敌方人数吧。关键词是,“集中雷击”。

  技巧3:闪对张角来说是宝,因为每一张闪都约等于2点血,是进攻利器。反之,没有闪的张角是反贼的集火对象,是迷途的小羔羊,是废物,垃圾……有闪谁都怕你,没闪谁都虐你。每一张闪对你来说都很重要,特别有时候人品差点,几轮都摸不到一张闪的。所以张角必须留闪,而且手上至少要留2张。有时候满血,宁可弃桃,莫弃闪。关键词——“存闪”。

  技巧4:张角是一个纯手牌型武将,所以最常受到的招呼莫过于反的顺拆;张角又是一个被动型武将,主动进攻往往对于他来说收益不大(除非你手牌多),甚至有时候会造成损失。所以作为张角每一轮都尽量、甚至是必须满手牌过。一来会对反造成有效压力,见你牌多会认为你藏着闪不敢动你;二来能够耗费反的顺拆,拖慢反的进攻步伐。关键词,“保持满手牌状态”。

  技巧5:说了张角的手牌重要,其程度是严重至有时候哪怕是一张杀都不能乱用的;如果这张是黑桃梅花杀就更不能乱用,因为这不仅是你改判的利器,更是你小制衡的筹码。经常出现杯具的张角:所有手牌、装备牌都是闪电判定牌,到闪电在自己或者忠臣的头上判定时,想用张草花改都找不到一张草花牌……唯一一张草花杀刚才用了,还被闪了……这就教训偶们,张角不仅要留闪,还要留黑色牌改判。黑桃草花都要留,黑桃是进攻,草花是防御。关键词是:“留黑牌,改判定”。

  技巧6:在闪电判定时、兵粮寸断、乐不思蜀判定时、铁骑、八卦、洛神等判定时,雷雷手上、装备区的黑牌是可以随心所欲地替换自己喜欢的牌的(小制衡)。首选是闪,然后是无懈、八卦、无中、桃、武器等等。鬼道这技能用来制衡的收益不容小瞧,鬼道制衡也是张角回合外获得闪的重要手段!可以说,从玩家会不会用鬼道制衡也直接可以看出玩家会不会使用张角。有时候手上没闪,即使是用黑桃牌也要去换一张闪回来。换闪来雷人、换黑桃来必中、换草花来改兵粮、换桃来救命……不要吝惜手上的黑牌,用来制衡吧!关键词,“鬼道小制衡”。

  技巧7:装备区是张角的宝地,因为张角是少数几个能利用装备区使用技能的达人。对于张角来说,装备区就是武器库,是制衡的弹药库。把黑色装备装上后,手上能留更多的闪跟黑色牌。一个满血满手牌满装备的主张角,你就坐等着反投降吧。关键词,“装黑色装备”。

  技巧8:说到装备,就要说一下哪些装备跟雷雷匹配,哪些装备是负累了。首先要说八卦阵,这绝对是张角的神器,还有什么装备比自动帮你出闪更爽呢,而且八卦每一次判定都等于是给你制衡的机会,雷雷表示,偶爱八卦!

  说起八卦自然要说说仁王藤甲。这里要两看,首先装了仁王藤甲也就是等于别人变得不容易杀你(不容易受伤),但是反过来看你也变得不容易雷人了。所以这里引申出两种情况,第一就是需要高输出集火一反、需要忠内杀你且你手上有闪时就不要装仁王藤甲;第二就是,手上缺闪的时候可以装仁王盾,要是真想装藤甲手上至少要有一闪(任何时候手上没闪都不要装藤甲)。关于第二种情况,装上仁王藤甲也不是一直装到尾的,看见有判定出闪马上换,大家明白吧。

  然后就是小神器白银狮子,雷雷表示制衡之后还可以回血,偶喜欢!注意了小萌不厌其烦啰嗦一句,满血不要鬼道白银狮子。

  最后说说人民的好神器——+1马。如果下家是忠臣,雷雷又装+1的话是很蛋疼的。+马对雷雷唯一的作用就是,防止左右两家顺手牌和装备。所以如果上下家是反也是可以装+马的,当然偶极度建议装黑色的+马,因为你想换的时候还可以换,还有后路。要是万一你装了红色,下家忠臣还要浪费一张拆桥来拆了你的+马再打你又何苦呢?

  这里的关键句是:“装备防具要三思”。

  技巧9:

  最后说一下主公技黄天。基本上张角局,群雄武将送闪基本可以确定是忠臣,送闪电的其实不一定是(自己装闪电就够表忠了,何必欲盖弥彰),当然若你下家是反就另当别论。反贼还送闪是一种很不智的行为,充其量蛊惑张角对你的判断,但是不能掩护队友甚至是间接杀自己队友的2B行为。内的话其实基本不会送闪,除非局势比较一面倒或者张角残血。因为原本张角加两忠就能轻易形成3VS4的平衡局面。换句话说,内帮哪一边都会形成不平衡的局面(别看雷雷很牛,死了一个忠马上垂头)。所以内也不会轻易送闪。于是结论——“送闪知忠臣”。

  总结:

  基本上张角的真正强大之处其实在于他的威慑力,一个满手牌的张角端坐在那里的潜台词就是——谁打偶谁遭殃!按照以上技巧来使用张角的话基本上胜利对你来说是一件极其简单的事情。试想一下一个满装备满手牌的张角,场上还有1~2张闪电在游荡——两个字概括:等赢。

  附加一些群雄忠配合主张角的战术:

  华佗:每一轮帮主公回一滴血,还送一张闪。反贼纷纷表示不玩回老家结婚。

  吕布;偶一杀他二闪共伤四血,他不够闪偶还可以送。

  貂蝉:离间完还剩四牌,送张闪闪给主公,闭月回来又一闪。

  于吉:送闪之后蛊惑一张真万箭齐发,清场就是这么简单。

  袁绍:乱挤配合雷挤就叫做“终挤奥义”!

  颜良文丑:双雄判定有意义,主公制衡没压力。

  庞德:谁说没武器就不能打主公?

  方天画戟:手上最后两张牌,一闪一杀啦啦啦。先送一闪给主公,然后一杀三反贼,或杀二反与主公,清场其实很轻松。(若有酒来更轻松)好,总结完主流主公跟主流中的非主流主公(吧友众:这家伙还在纠结!),偶们正式开始非主流主公的攻略。

  想玩非主流主,其实不是随便找个武将就完事的。

  首先偶们要明确:不想赢的玩家不是好玩家。当主公想要赢,偶们必须参考下4大主流主公。刘、曹、孙、张4大主公都很强力,或者说他们的设计都很成功。为什么成功?说到底,其实他们都满足了当主公的三大条件:

  1. 有能清理反贼与不输给最后跟内奸单挑的攻击力

  2. 有抗得住被四个反连番集火的防御力

  3. 有个人特色技能或特点

  简简单单的三个条件,就是一个可以当主公的武将所要拥有的东西。其中防御是重中之重!主公可以完全不具备攻击力,但是主公必须具备出众的防御力!(参考刘备)

  让偶们逐一看看四大主公在这三个条件上的表现

  刘备:

  1. 在攻击输出方面刘备是四主中最差的,所以特意设计了一个“激将”的技能来补充,但是也掩盖不了刘备进攻端弱的事实;

  2. 在防守端上刘备派牌回血,试问有什么防御技能比回血更实际?激将也在一定程度上帮刘备分担防守的压力;

  3. 个人特色:刘备的派牌就是支援,刘备就是一个优秀的支援型武将。而且他派牌就等于把自己的攻击力让忠臣帮他翻倍再输出。这其实也就间接弥补了攻击力不足的弱点。

  曹操:

  1. 在攻击方面堪称暴力,满屏aoe一出,众反贼应声倒地;

  2. 曹操缺少防御端技能,虽然奸雄有一定的威慑作用,但是只要反贼有乐你就一切都是浮云,所以设计了“护驾”来补充他的防御力;

  

 1/5    1 2 3 4 5 下一页 尾页
进入《太阳神三国杀赤壁版》专区
查看更多《太阳神三国杀赤壁版》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/55408.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集