实际上这已经很好地解释了为什么麦克森乃至BOS认为丹斯不能信任,因为他是人造的,他的思想不完全是自己的,谁也不能保证丹斯没有被植入什么后门程序,在关键时刻反水或者将情报泄露出去,甚至可能连他自己都未能察觉。不知道大家有没有看过终结者2018,主角马库斯就是潜意识里被天网植入了意念,使得他不自觉地坑了约翰康纳。实际上我认为,你不开着上帝视角知道丹斯不可能叛变,以游戏人物的视角去看,只要学院还在,合成人就不完全是完整独立的“人”,他们确实有可能被暗中操控,甚至一个开关就使他反水。
我们常说“人心隔肚皮”,但我们也知道“江山易改秉性难移”。人之所以为人,是因为人类的思想与人格是建立在自己的成长经历上的,具有相对的稳定性与规律性。而合成人不然,他们的思想是由人工植入的,就不能排除植入者做手脚暗中控制他们的可能性,更别说随时可能被修改了。诚然一个人嗑药磕多了或者喝酒喝高了有可能突然发疯砍人,但我们至少往往可以对毒棍和酒鬼敬而远之,绝大多数罪犯在平时就会显露出不正常的地方,比如极度自闭,暴力倾向等等,所以我们才有机会去防备和躲避。而类似“破碎面具”事件中的合成人,前一秒还对大家微笑相向(而且很可能是“真心”的)后一秒就因为故障或者人为操纵而拔枪相向,这种毫无规律的防不胜防正是人类恐惧合成人的重要原因。想想星球大战里的克隆人军队,前一秒还对你喊着长官,后一秒一个命令就立即反水朝你背后开火
总结一下我的看法:
1.麦克森等人杀丹斯是经过深思熟虑和权衡利弊后的慎重决定,而非某些低级黑所言“随随便便就翻脸杀老部下”
2.BOS要杀丹斯并不仅仅因为他是合成人,更重要的是他是一个在BOS内任职多年的高级军官,知道太多机密情报,再加上他又擅自脱逃因而随时可能被学院回收而对BOS不利。同时杀了他也是对学院渗透BOS企图的一种震慑。杀死丹斯这一决定不是出于纯粹的理念问题,更多是出于战略考量的必要性。
3.麦克森并非完全不讲情面,他觉得有处决丹斯的必要性是真的,但同时念在旧情他也并不想把事情做绝,所以在一些地方留下了余地(执意由老冰棍来执行任务,发现老冰棍拒绝执行任务后并没有率领部队而是独自一人去对质,即使老冰棍拒绝执行任务依然为老冰棍升职)而且劝说成功后,麦克森也是一个信守诺言的人
至于有些人说带着丹斯就和兄弟会敌对说明兄弟会继续追杀丹斯我也只能呵呵,事件解决后海伦的终端和大家的反应表明麦克森隐瞒了丹斯活着的消息,更别说继续追杀了。带着丹斯就敌对明显是B社为了防止玩家故意作死带丹斯去飞艇警察局抛头露面所做的游戏性设计,不然怎么可能你带着丹斯去飞艇逛一圈后只要一解散大家就当什么事都没发生过一样。