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远征军:征服者 兵种和技能解析

  远征军征服者是一款策略类游戏,有些类似于英雄无敌,在这款游戏中,玩家可以通过召集兵种来与敌人作战,由于各兵种不同的属性和优劣势,在游戏中需要玩家较好的把握。

  这一作整体趋势是土著比西班牙对应兵种要强,技能都比较好,虽然不科学,但是没办法,谁让土著兵比较稀有~所以初期不建议选Racist(种族主义)的家伙们,大家升级4级,5级兵也尽量给土著留点位置,后期就是主力了~

  1.soldier(士兵)

  初级兵种,防御A,近战B,远程C,移动4,综合:★★★★

  技能:

  flawless defence:(无暇防御),攻击力加到防御力上,自动进入防御状态。实用性一般,主要要浪费一回合攻击,而且防御总归还是要伤血的~

  stun:晕人。神技不解释,这招又可以限制,又能辅助输出,CD也不长,四战二奶流基本靠晕人可以打得很舒服~

  guard:(守护),周围单位防御力拉到施放者水平,且都进入防御状态。渣技能,保队友要自己放弃输出才行,队友一般都能自保,所以只能亡羊补牢用~

  评价:挺实用的兵种~随说是防御型,输出,肉盾,控场兼具,唯一缺点移动速度慢,不过打电脑是够用了,我最常用的战术就是4战2奶龟缩流,你问我怎么对付远程?初期找掩体,中后期烟雾弹~然后大家缩在烟雾弹里等电脑送死即可。

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