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仙剑客栈——完美攻略

  其他传闻性质的突发事件对游戏的进行没有太大的帮助,但一个追求完美的玩家在游戏之余欣赏一下制作者为大家准备的甜点或彩蛋之类的惊喜也无不可。如皇上受惊事件、河边女尸案、女性失踪事件及无头尸杀人案等等,不一而足,尽量和客人多对话,好处有时也不仅仅只是了解到这些哦。经营谈到这里,我想批评一下大宇,说书、谈唱、杂耍、戏舞的娱乐设置本是件不错的创意,但一条排开是什么意思?你设个舞台让他们轮流上不是更合理,也更具动感。现在这样做,偷工减料的嫌疑太大了。

  前面已经说过,游戏的卖点其实是养成和角色扮演模式,因为它在有效补充前面经营模式的同时,也为玩家提供了更多的游戏点和重玩乐趣,所以这里重点为大家介绍一下。

  打烊歇工以[ALi:PAGE]后,你可以选择让美眉们做各种事情,反正闲着也是闲着。这里有五中选择:练武可以增加美眉的经验值,用以在格斗对决中有更多更炫的招数可以战胜踢馆的对手;修缮可以减少小偷、失火等事件发生的概率,同时还可以提高美眉的体力上限;清洗可以相应避免扫地、洗碗、打蟑螂等事件的发生概率,同时也可以提高经验,又增加体力上限;外出是李逍遥选择那个美眉一起外出探险或是约会,但每次限制只能对应一名美眉,有些可惜。休息用以恢复平时劳作消耗的体力,注意这可是关乎美眉的健康大事哦。

  你在对美眉选择的前面三项指令时,可在命令执行后,进入相应的房间就可以看到正在努力工作的美眉的倩影,这时你可以选择聊天或者赠物来和美眉增进关系。这里简单的聊天是不会增加好感度的,只有赠物才会提高好感度。但聊天你可以了解到美眉的性格和爱好,这样你就可以对症赠物了,呵呵。因为只有选择了合适的礼物赠送给她们,才会取得比较明显的效果,否则送也白送,如果是什么可以充当暗器的硬物,则要当心头上起包了。这里有点小道消息,各位试试吧。赵灵儿钟爱绢花、铜镜、女娲石、天蚕丝带及光纱天衣等;林月如喜欢银发钗、珊瑚耳环、白玉镯、珍珠戒指、白玉龙纹佩及翠玉金钗等;送阿奴香袋、八仙石、女娲石、舍利子、神草结、白玉龙纹佩及魔法水晶之类,还是可以换来一笑的;“哦!我敬爱的逍遥哥!我好喜欢你!……”啊!我化了!“送的礼物!还有。

  吗?”~~~我倒!

  礼物除了从游商陶梓手中卖到及从NPC那儿得到以外,还可以在地图探险时从宝箱或坛子中找到。所以外出的冒险就有意义了,毕竟还可到鼎山、勺园、盘湖风景别致的地方约会嘛,乐得逍遥自在。当然很多附加的食材也是这样免费得到的(上网习惯这个词汇了,现在这个免费可是要用命去换的哟)

  出去冒险少不了一些有用的道具,比如至关重要的各种灵珠。土灵珠在体力减少到1时,可让角色自动回到大地图,或者直接用于从迷宫中脱出;风灵珠用于在沼泽和毒沼中行走时角色的体力减少量不变,并使得所在场景的隐藏物品的闪烁点持续显现;雷灵珠可以抵御宝箱或坛子怪物,或者是用于炸掉拦在路上的大石;水灵珠可以让主角不受季节限制进入火麒麟洞和流沙荒漠,以及让主角可在熔岩上行走,当然灭拦路的野火也是重要功用之一;火灵珠则是让你不受季节限制的进入鬼阴山和冰山岛,以及可在冰原上行走时角色的体力减少值不增加,另外还可融掉拦路的冰柱;圣灵珠用以直接显示本场景所有隐藏的所有的机关,当然是一瞬间,另它还有40%的概率使机关失效的神奇作用;五毒珠可以使得主角百毒不侵,或是给他人解毒之用。因为灵珠对地图道路的改变作用,因此它们的取得是顺利完成游戏的必须,但它们的取得却相应的有些麻烦。

  游戏中的探险需要消耗相应的时间和金钱,地方越远则消耗得越多,但根据经验也知道所能得到的宝物也会更珍贵,如高级食谱所需的大量食材,及武器,礼品,灵珠,地图等。在探险中主角的体力也是会慢慢减少的,这就需要不断的用食材恢复才能使探险得以继续。在探险的过程中会碰到名目繁多的机关,如减少体力,黑暗(屏幕漆黑一片),混乱(主角的行动不受玩家控制),中毒(体力减少速度明显加快)等阴毒机关。当然体力恢复,恢复异常状态等好机关也是会遇到的,不过这是可遇不可求的,一般没有必要,还是不要招惹任何一个的好(当然这是以你有圣灵珠和记忆力奇佳的前提下)。狂徒对迷宫的设计一直是钟情不二的,特别是在仙剑里面更是让人叫苦不迭,这次也不例外,你会经常遇那种到看似山穷水负的死路情况。如果这样的话,你可以留意一下周围是否有绳或藤蔓一样的东西,因为那是可以供人攀爬的;或者是什么悬崖峭壁、损坏的树枝,井,桥等可以供你下去的隐藏地方。很滑稽的是在很多场景中会发现一些小洞,这时你只能在洞的四周多多走动,用以引发相应的缩小机关,让主角变成小人就可以进去了。食材的采集是要根据它们的自然生长周期而来的,不然只会白白浪费时间和精力,大家注意把握一下就好了,我们毕竟也不是药农嘛。

  地图探险是很浓的角色扮演模式,所以这就不具体介绍了,但注意这时只有在选择除外出以外的选项才可以存盘,很有点烦,特别是精修S&L神功的高人更是要摔鼠骂宇了。以下只是得到所有地图和灵珠的简单行动流程,大家尽量早的完成它们吧,因为这对游戏进行的帮助是很大的。

  十里坡是游戏一开始从李大娘那里得到的地图,自然最先探索这个地方。在找到警告路牌后,从悬崖跳下,然后向上进入山洞,在洞内左上方有另一个山洞,进入可在左右路边采得鲜花。找一个传送点,进入后从到达地右方的悬崖跳下,继续向下可在树上采得食材。然后在码头上船,往下方来到神木林,接着向左来到将军冢上岸,这里可从宝箱得到2000钱及草药。回到船上按原路返回到十里坡上船处,向上来到鬼阴山,这里有珍贵食材可以获得。向上来到乱葬岗,上岸可以得到草药和蛤蟆谷的地图,再向上可以到乱葬岗,但没法上岸,这时只好使用土灵珠回客栈。哈哈!终于完成了第一次的探险,不过以后的探险还长着呢。

  有了蛤蟆谷的地图,当然是直接奔那儿了,这次探险往返需要花费一天的时间和一百钱。按地图的指引来到起始地点,然后到左边的废井中得到人参。回到起点,向下来到一座年久失修的桥边,从路牌右边的桥头跌下后往右走,这里右下角的宝箱中可得到乱葬岗的地图。在又一个路牌的右边又发现一个传送点,从这里可以来到隐藏的约会地点:隐龙洞,这时会根据跟随的不同美眉而引发不同的剧情,而且在这里还能得到大量的蛇。

  乱葬岗的探险往返要花费三天时间和三百钱。来到乱葬岗,从左下角出发这次的探险。在右面的树上采到食材后,从上面的门进去,然后从废井口下去,这里有很多拦路的野火,因为需要水灵珠才能扑灭,所以暂时不能从这些地方通过。我们选择过桥,然后先往右边走,再往进。

  入左上方山洞找到神木林的地图。这里的井口不要下去,因为下去后是没有办法再回来继续这次的探险的。回到原来从废井下来后有火的的场景,进入右[ALi:PAGE]上方的山洞后向上走,然后通过右上角的破门进入中间的方井,从宝箱中得到风灵珠就算大功告成。神木林往返只要一天的时间和一百钱。来到神木林找到右边大树上的树洞,在其四周走动引发缩小机关,在缩小后进入树洞。在保持缩小的体形的情况下接着进入左边的树洞,向下走找到路牌左边的传送点。进入后顺着藤往上爬,来到一处比较危险的地方,注意不要掉下去。小心进入树洞,这里再钻一个树洞就可以来到神树的树根上,从宝箱中得到将军冢的地图。往左边走到最左边会发现一个传送点,这里通向凤凰巢,和上次一样,会因为美眉的不同引发不同的剧情,在右下的树壁上发现忆如的诗后会再次引发剧情。这里还有另一个隐藏的约会地点:仙灵岛,如果大家有兴趣可以在起点时进入右上方的树洞,再爬下藤蔓,这里会掉到一个树洞中,爬起后顺着树根走,在右下角又掉了下去,不要慌,不经历磨难,怎么会有发现的感慨。在码头上船向上走来到十里坡,继续向上来到鬼阴山,上岸来到右边。在路牌左上方有传送点,这样就来到了仙灵岛。由于这里有剧情可使同行的美眉体力上限上升十点,所以花点时间还是值得的。同时在右下方的石壁上还会发现李逍遥父母当年留下的诗句(看见没,这里还是大有来头的,不虚此行啊,特别是逍遥兄)。

  将军冢往返需要花费一天时间和一百钱。在将军冢引发缩小机关后,进入右边的洞口,继续向下来到一个警示牌前,先不要慌着跳到洞里,这里向下是可以取得食材的。跳下洞后会发现有岩浆(但没有水灵珠),只好进入上方的门后,而这里会有多种选择,这里选下楼梯从宝箱中得到流沙荒漠的地图。然后上楼梯回来跳入一个洞口,因为那里可以得到五毒珠。

  流沙荒漠往返要花费一天时间和一百钱,而且只有在秋冬季或装备有水灵珠时才可以进入。因为流沙荒漠的大部分场景是连通在一起的,所以要具体讲解有些无从下手(说了也只有更糊涂),所以大家还是耐心找找,这里的宝物还真不少,除了得到水灵珠,还可以通过传送门得火灵珠及冰山岛的地图。

  冰山岛的往返需要花费五天时间和五百钱,必须装备火灵珠或在夏季才可以进入。从起始地点向左上进入山洞后再向右走,进入山洞在左边的宝箱里得到火麒麟洞地图。在向左走,用火灵珠击碎冰柱,在山洞口的下方,有一传送门,进入后可在那里的宝箱中找到一件武器。

  火麒麟洞的往返也需要花费五天时间和五百钱,必须装备水灵珠或在秋冬季才可以进入。装备上水灵珠后通过岩浆地区,再往左上走,然后往左下前进,这里有两个出口,正确的选择是进入左上那个。再一直向上走,在有藤蔓的地方爬上去,用水灵珠灭掉拦路的野火,在左边的宝箱得到雷灵珠。进入一个城堡模样的门,往左上走,这里在左上角的宝箱里找到鬼阴山的地图。在右下方还有个洞,跳下去可以拿到天蛇杖。

  鬼阴山的往返需要花费一天时间和一百钱。从起始地点往左下走,发现有警示路牌,在路牌的右边滑下。等引发了缩小的机关后,从桥上的洞里跳入,然后从木桶里可取得无尘剑。再从桥上的洞里滑下,在左边的路牌下面一点有一个传送门,进入可从宝箱中可获得圣灵珠。

  游戏的结尾如前面介绍的,是有很多种的,大家要是有兴趣可以重新再过一遍,会发现其他好东西的。说到最后,我想大家都对这个游戏应该有了一个比较全面的了解,它的很多特点和日本的养成游戏是很近似的,比如小有名气的《练金术士玛利》和《少女魔法师》。因为它们都是注重游戏中的材料收集和突发事件的处理乐趣,以及整个游戏体现的轻松和温馨的气氛,而真正的所谓点题重点却不是游戏的主要目的,只是一个宣传的手段罢了。我们的差距是没有自己成熟的动漫市场,也就没有人气通达几界的卡通人物形象和有感召力的动漫作家,所以这次的《仙剑客栈》用的是大家耳濡目染的仙剑人物作游戏的切入点,很是有些无奈的感觉,因为毕竟仙剑是大宇的招牌,要是这次玩砸了,可不是什么再还能追回来的。但我要说的是,他们成功了,如危险的诺曼底登陆,以后该是什么样子,你该读读历史了。

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