《大航海时代》系列是光荣公司的经典名作。记得最早玩《大航海I代》的时候还是世嘉机时代。ORDIN就是为了玩这个游戏而买的世嘉机(当时七百元的价格还是挺贵的)。在充满梦想与希望的年代,为了家族的复兴,为了心爱的公主,靠自己的努力去获得荣誉与财富,这个游戏命题当年不知迷倒了多少玩家;而且游戏的自由度很大,独树一帜的风格确立了《大航海I代》在广大游戏机玩家心目中的地位。首作的巨大成功为后续作品的开发打下了坚实的基础,即使以今天的眼光看来这部老游戏还是挺好玩的,所以我们才会世嘉版、超任版、PC版,一遍遍乐此不疲地玩下去。二代的画面比之一代有了极大的进步,但是我总不喜欢二代的海战模式-那些船都太小了。二代有多个游戏剧本可以选择,增加了耐玩性,但也就多了些限制。此作最初也是在世嘉机上推出,改为PC版后长期占据了当时 PC游戏排行榜的首位,可见其受欢迎的程度。但在PC上用鼠标控制游戏远比不上游戏机的手柄来得方便顺手。ORDIN为这个游戏着实痴迷了一阵,甚至费尽心机地把红胡子和黑胡子这两个大海盗招安到手下当舰长!三代应该说比二代又有很多突破,无论是带有陈旧感的画面风格还是发现遗迹时动画,以及靠签订发现物契约来进行游戏、隐藏的游戏主线等,都有让人耳目一新之感。但是对我来说这是一部令人失望的作品!本来日文版就不容易玩下去,更可恶的是不能随意存盘,加上游戏本身难度较高,一不小心就GAME OVER!我只玩了两个小时就彻底放弃了。而ORDIN这个家伙却凭着惊人的毅力(或者该称之为疯狂)不但把游戏打到底,而且还发现了全部的的发现物,甚至抢先发现了好望角和新大陆,完成世界一周航路。对此我只能甘拜下风。
因为三代的关系,《大航海时代4》的日文版发行后,我干脆就没玩,只听ORDIN对之絮絮叨叨地赞不绝口,直到《大航海时代4》中文版出现后才第一次接触。相信有不少喜欢大航海系列玩家也是跟我一样情况吧。
整体看来,《大航海时代4》在游戏风格上是向二代的回归,又出现了剧情模式。但是保留了三代的各种遗迹动画,并且气势更加宏大。在画面质量方面,我认为至少港口内的画面是无可挑剔的,甚至称得上是美伦美焕,让我这个对游戏美工特别在意的人感到意外的欣喜,于是心甘情愿地为它度过一段缺乏睡眠的生活。海上画面首次加入了地球曲面的效果,不过看上去象是在一只圆桶上航行。海战是在航海地图上即时展开的,对此大家各抒己见吧。此作的航海画面上还第一次出现了船队的形象,不再是一只小船飘啊飘了。但我有时候会对之产生滑稽的想法:船队好象是一条蛇在海上游行。
游戏的配乐虽然优美,但似乎对各个地域的风土人情表现得还不充分,听后感觉抒发理想有余,而少了激发奋进的意味,显得有些平淡。
中文版为讨好中国玩家把日文版的隐藏主角-李华梅直接推出,这是件好事。不过台湾第三波的汉化水平有些不尽如人意,比如把西班牙的港口塞维利亚翻成了远在南斯拉夫的塞尔维亚!
拼命挑出几点瑕疵并非是要诋毁这部游戏,相反,这是一部我极力想向广大玩家推荐的好游戏!爱之深,责之切啊!
的后记:
本来不打算写这篇攻略的,主要是怕别人说骗我稿费,而写《大航海4》日文版攻略的那段日子也不堪回首,不想再体验了!后来发现中文版出来以后玩的人很多,连ZEUS也重回大海了,但中文版的爱好者无法充分利用原日文版攻略,在网上也发现许多人需要中文版的攻略。加之过去的攻略写得有些零碎,一些资料没有写全。所以义不容辞,再做冯妇。赶稿很累,如果这篇文章能够给诸位玩友一些帮助,我和ZEUS也就满足了。其实最想写的还是《大航海3》的攻略,可惜过去太久了。
的后记:
终于完成了,已是夜半时分。起身打开窗户,夜风扑面,精神为之一爽,该休息了。待到明天东方透出第一线曙光,我们不灭的梦想之心又将扬帆远航。本文已经在上海《电脑游戏攻略》杂志发表,如需转载请事先得到作者同意。
快速入门
游戏中只有先同港口签定契约,取得占有度后才能作生意。刚开始,钱少,契约港也少,就在附近的港口间来回赚差价,反正在这一代中各港商品差价很历害,随便买一点东西都能赚。为了快点赚钱,可以买艘舱位多一点的小船,改造舱室,把货物舱室增加到五个,水手减为必须。有了资金后,就投资港口,扩大契约港的占有度,增加港口提供的货物量,提高货物的品质。同样的商品,一等品与五等品的买价相同,卖价可相差很多。然后再赚再投资,同时不断购入新船至五艘,这样一次可以购进货物25份,大大提高了效率。
照此下去,很快就能够有20~30万的资金。到了这个时候,原来航路的些许差价已经满足不了你的欲望了,这时可以向非洲进发了。补充一点的是,在此期间,你可以去附近的北海,地中海的大港兜一圈,此行目的是招收伙伴,伙伴越多办事越方便,而且越早收到他们就能够越早开始培养他们,他们可是你称霸七海不可缺少的左膀右臂噢!如果到游戏后期再去的话,你已经有50~60级了,而新入伙的才有最初的等级,再培养起来就太麻烦了!
到了非洲以后,非洲的黄金航线在哪里呢?就是非洲的绿角,希拉雷奥涅和美洲的卡恩内和伯南布哥。先把这几个港口争取为契约港,再发展为同盟港,由于这些港口间的物品差价很大,一个来回下来的收入极为丰厚,多走几次,资金增长很快,很快就能达到200万以上。有了这样一笔启动资金,以后的事就好办多了。
接下来以暴发户的姿态回到欧洲,到北海区域的港口去一下,比如汉堡港,大把大把地投资港口的商业和工业。当商业和工业程度都在8000以上时,造船所里就能够买到本作中的最强战舰-战列舰和最强火炮-臼炮。战列舰一艘16万,臼炮也蛮贵的。买下几艘以后,再改造一下,把能够加的装备都加上,舱室也调整好。一切完成以后,新兴的海上无敌舰队就诞生了!
至于以后的财富都可以通过地方舰队的建立,威压成功以后伞下舰队的上缴金和海战的胜利来获得。
建立地方舰队
当你在某个海域拥有了一定势力以后,比如获得了几个同盟港,而你的航海士中有人的统率力在150以上,就可以建立地方舰队了。地方舰队可以在造船所和码头的船坞建立。在任命了舰队提督,分配了舰队的船只,定下舰队的旗舰以后,地方舰队就建立了。地方舰队建立以后,你可以命令它以某个港口为据点进行贸易,替你赚钱,提督的统帅能力越高,每月的盈利也就越多。
曾经在三个海域里各自建立了地方舰队,每月获利在5,6万至15万之间。
还可以命令地方舰队攻击其所在海域内的其他势力。不要小看地方舰队,有时它的出色的表现,可以让你不必亲自上阵就能轻松取得海域的霸权!
威压
又是一个来钱的好方法,当你在该海域势力值最高而且已经拿到霸者之证时,任命你的航海士中说得力在200以上的人为副官,此时在同业公会的掺簧嫖氖阌一项中会多出一个威压的指令。给你想威压的对象发出文书,很快就会得到答复。你与威压对象之间的势力相差越多越好,当然你和对手如果还处在交战和不友好的状态时,是不太容易成功的。一旦威压成功,威压对象就成为受你庇护的伞下势力,每月必须交纳所持金的1%。如果他有1,2千万的话,每月可以得到1,20万。多威压几个的话,每月的收入远远比地方舰队的收入要多,是游戏中后期来钱最快的方法。当然,威压还是有缺点的,就是伞下势力并不让出自己的航路,这样为你的航行还是带来了不少不便,因此到榨了不少油水以后,还是把它彻底消灭吧!
海战获胜