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上古卷轴5--使用CK打造自己个性化同伴(一)

  ID:该关系的ID编号

  Parent:父对象

  Child:子对象

  RelationShip Level':关系等级,说白了就是什么关系像Friend朋友,Ally盟友。

  选项卡:KeyWord不知道是干什么的。。。直接跳过。。。看了好多自带的NPC都是空的。。。。

  选项卡:AI Data

游民星空

  Aggression:侵略性(建议设置为Aggressive,我们要的不只是花瓶!!)

  Confidence:自信(建议设置为FoolHardy,我们要的不只是花瓶!!)

  Assistance:援助(这没悬念的,当然设置为帮助同盟和朋友啦!!)

  Morality:道德观(当然设置成无法无天啦!!Any Crime!!!)

  Combat Style:战斗风格(我做的是法师,当然选csHumanMagic,你要选为dog什么的我当然也不会说什么的!)

  选项卡:AI Package

游民星空

  设置AI包了!注意这里的AI包不是丢进去就全部都会用的!有优先级的!貌似不触发条件只会运作第一个AI包!!!

  所以我们自然要把PlayerFollowerPackage放在第一位!(跟班!跟班!!当然要以跟班为优先思考啦!!)上面有两个箭头按钮可以用来排序。

  这里再给出几个AI包:

  PlayerFollowerCombatOverridePackage

  PlayerFollowerSayDismissPackage

  PlayerFollowerCombatOverridePackageExterior

  DefaultSandboxEditorLocation512//这个就是NPC日常生活时的AI。

  选项卡:Inventory

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