bastien Genvo开发。《游戏空间之钥》Keys of A Gamespace 这款游戏,又有其艺术性,同时还有颇多解密内容。其音乐和画面的艺术感个人还是颇为看好的,很有感觉的。游戏中有一些机制,也很具有独立性质。不同于商业游戏,这样的游戏往往有更多需要探索之处,不仅是游戏剧情,还有玩法上的。比如,需要右键选择“手”,左键开门。这样的体验,如果放到商业游戏上往往被大家批判,但是作为非商业,照顾的不是所有玩家,更需求的是开发者希望给玩家带来的一种体验。而正如刚刚提到的体验问题,或许也是故意的吧。还有其他各种机制,就自己去发现咯。