不管游戏如何革新,在大批怪物中疯狂的按下按钮的感觉仍然的那么吸引人。这是一件好事,因为在《圣域3》中有90%的时间里这都是你唯一的动作。虽然系列的前几作都是《暗黑破坏神》类型的自由动作RPG游戏,但是《圣域3》则是像《圣铠传说》那种线性的4人合作动作游戏,游戏的镜头都是固定的,游戏的焦点也大多数集中在干掉成批的敌人和拾取战利品上。这种设定很容易变得无聊,但是《圣域3》提供了足够多的挑战和多变性,让这种模式的游戏方式仍然保持了足够的娱乐性。
作为作为4名威力巨大的英雄之一,Marak是一名体型巨大的展示,使用的是一把巨大的锤子和火焰魔法。Claire是一名有着翅膀的帕拉丁,她使用剑和空气魔法。Alithea是一名使用枪和土魔法的敏捷斗士,而Vajra使用的则是冰魔法和弓箭。你的任务就是去击败大批的敌人和一名想要征服Ancaria大陆的邪恶的领主Zane。游戏大多数时候就是按下一个按键来杀死各种不同种类的怪物,给玩家带来一种莫名的满足感。
同时,你还有一些威力巨大的魔法攻击,这些魔法可以以一些有趣的方式击杀敌人。为了让玩家随时保持精神集中,游戏中加入了需要使用重击才能击杀的敌人,重击可以打碎盾牌,并且打断致命的特殊攻击,但是伤害很低。
游戏大概需要10-12个小时来完成,包括了38个关卡,其中15个是有故事背景的较长的关卡,而剩下的都是提供支援物品的短小精悍的分支任务,这些物品的作用包括增加血瓶栏或者魔法盾牌数等。除了偶尔出现的隐藏宝箱以外,每个关卡都非常线性,尽管你可以以不同顺序来完成关卡,但是如果你的角色没有达到相应的等级,那么跳过前面的关卡的结果就是死亡。而相反来看,一个6级的关卡对于一个7级以上的角色来说就非常容易了,而这正是难度的问题的开始。
《圣域3》IGN详细评测
ARPG PS3/XBOX360/PC Deep Silver 8/1/2014