在初期,游戏难度很高。路点的数量很少,而游戏通常会在强大的敌人附近不停的生成低级的小怪。但是,只是简单的按照顺序完成分支任务就会让面对的挑战变的简单,而如果你熟悉了敌人的攻击,就算最难的Boss战也突然变得异常轻松。
尽管升级很重要,但是游戏的RPG元素相对较少,新武器,魔法和其他能力都随着升级自动解锁。你需要作出的选择只有战斗中的魔法和是否使用金币来升级这些魔法。这对于简单的动作游戏来说还不错,但是这个系统非常死板,有时候很令人厌恶,特别是系统会自动升级你不喜欢用的武器,这样玩家就需要等待一段时间才能升级爱用的武器。
游戏中最接近收集品的东西就是武器精灵,玩家可以在战场上收集这些带来奖励或者惩罚的幽灵伙伴。一些精灵让你成为更好的团队玩家,大量提高玩家对队友的治疗量,而相对的自身的治疗量则有微小的下降,另外一种精灵会让你造成更多伤害,但是相对的承受的伤害也会增加。一个适合玩家的精灵会让玩家实力大增。