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《暗黑3》与《火炬2》的光暗之争 谁是亲儿子?

  2007年《地狱之门:伦敦》(HellGate:London)诞生

  这款游戏还有一个名字《暗黑之门:伦敦》,壮哉我中国译者。

  Flagship Studios组建之后,就一直憋“大招”,憋了两三年终于拿出来了这款《地狱之门》,这款游戏不论CG技术还有游戏题材创意等在当时都是上乘的水准,很多北方暴雪的老FANS就以此游戏宣扬拆散北方暴雪是一种“暴雪打脸”的行为。

  作为一款网络游戏,为了预热Flagship Studios提前推出了单机版本,没有LAN模式,大家只能自己自娱自乐。

游民星空

  《地狱之门》的CG效果,华丽的一比那什么。

  不过在这个单机版本里面大家发现了很多问题,而其中最主要的问题就是游戏内容高度的重复性,建筑,场景,怪物,NPC等等。光有创意没有诚意的游戏,玩家们是不会买账的,很明显Flagship把钱花错地方。

  

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