《穹之扉》的动人意义:创造性突破式剧情
私以为一个新游戏,要想从根源上留住玩家,并就此“成为”经典,一般来说大前提只有两个:
好的剧情是血肉,个性鲜明的人物是骨架。俗话说的好,有血有肉又有骨架,才是一个真正完整的存在。
于是问题来了,作为备受期待的年度国产大作,《穹之扉》在剧情上有什么独到之处呢?
经过一系列各种渠道的体验和了解,笔者得出了一个结论,正如蔡明宏自己所说,这次为了给玩家更好的体验,《穹之扉》在剧情上也算下足了功夫。
仅仅从剧情背景来说,本作创造性的把神话和历史结合了起来,一定程度上而言,此类效果并不是第一次出现,不过,之所以业界很多人认定这对于《轩辕剑》系列算个创举,甚至值得一提,其实是基于游戏本身。
众所周知,在本系列经典的几部作品中,历史本身的痕迹一直相当重,也被认为是《轩辕剑》当初能够最大程度区别于《仙剑奇侠传》的特色之一。
然而,正是在本系列作品最值得一提的要点上,新的编剧团队带来了突破。