最新一轮的Seam硬件&软件调查结果在不久前正式出炉,自发售就获得微软力挺的WIN10也在这次的调查中达成了一个全新的里程碑:在操作系统市场中的占有率超过半数!根据Seam的调查,目前有49.1%的Seam用户…
[01-03 10:14]
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近日,R星对玩家们介绍了他们即将发布的《GTA5》全新模式。新模式命名为:VehicleVedea,从名字开看这将是一场以车辆为中心的对抗模式。新模式中,玩家将通驾驶车辆通过地图,首个到达终点的车辆获胜,过…
[01-03 09:54]
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近日,《最终幻想15》玩家发现在一些正常游戏时无法进入的神秘场景,于是有玩家猜测或许这些场景将在后续DLC发布后,这些场景将会开放。下面让我们一起看一下这些场景吧。第一个场景视觉上像是一个入口,里面…
[01-03 09:51]
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和很多其他工作室一样,大锤SledgehammeGames也在Twie上表达了新年祝福。然而,游戏制作人MichaelCodey的其中一个微博却相当引人注意。如上图,Michael在Twie上分享了一张图片,外媒称图片上展示的…
[01-02 11:28]
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《耻辱2》开发商Akae的创意总监RaphaelColaoio和首席设计师RicadoBae最近接受了GameIfome的采访,他们确认新作《掠食》不会是第二个《耻辱2》,首发时PC版将“完美无缺”。《耻辱2》PC版优化差是…
[01-02 11:26]
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史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想15》(FialFaasyXV)设计总监田畑端的一则新年感恩信息,他感谢玩家们在去年中的支持,并承诺将在2017年内以DLC和免费更新回馈大家,“让《最终幻想15》为每个人提供更加长久的娱乐体验…
[01-02 11:21]
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电子游戏,尤其是RPG中的道德系统一直都是开发者们最头疼的东西。非黑即白的善恶量尺并不能反映出真正的道德色彩,这些年来,许多游戏的到的系统都开始变得像小说中描写的那样亦正亦邪,比如《质量效应》中的楷模/叛逆机制…
[01-02 11:19]
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小岛秀夫将与Gueilla工作室进行合作,使用Gueilla自家的Decima引擎开发小岛工作室的惊天处女作《死亡搁浅》(DeahSadig),不过小岛秀夫并不会满足于单纯借用别人的技术成果,相反,他只是将Decima当做一个开发基础…
[01-02 11:17]
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虽然在放新年假期,但Rebellio的制作人还是没有在新内容发布上懈怠下来。不久前他们还为我们公布了六张《狙击精英4》的新概念图,话说这1943的意大利还真是风景如画啊。在《狙击精英4》中,我们将继续扮演神…
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自从虚幻4引擎免费开放后,不少爱好者们都通过这款引擎搭建出了质量极高的建模。这一次我们要为大家带来的则是前DICE制作人SimoBale的一组图片,效果堪比FomSofwae的《黑暗之魂》系列和《血源》。
[01-01 15:12]
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