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资深动画监制操刀《雨血前传:蜃楼》

      日前,新浪“雨血系列”微博已经公布过两张魂的经典招式的全新演绎,其中“瞬杀”仍然保持前作“以鬼魅的身形避过敌人的目光,给予最狠烈的直线一击”的动作设计特征,但是更加考究的细节设计使得这一经典实用招式显得更有魄力;“幻杀”作为《雨血》系列前作中反弹敌人攻击的招式,在《雨血前传:蜃楼》则有着更为丰富的动作表现,抓住敌人攻击破绽给予致命一击的设计更符合现实,更符合武侠小说的风格,而QTE玩法的加入则让游戏的可操作性更上一层楼,呈现出了作为动作游戏的新风貌。而这一切都离不开神猫MasterZ的功劳。

  “虽然对比日美大作,《雨血前传:蜃楼》还只是刚刚起步,有的地方难免出现了一些他作的影子,某些地方也存在着些许不成熟。不过他们是一群有信念、有爱的人,所需要的只是支持和时间,随着阅历的增长,他们将来一定会做出一部能与日美一线厂商匹敌的优秀大作出来。”

  自《雨血前传:蜃楼》发布第一版宣传动画以来,就确定了走国际化多平台的路线,除了由GAMEBAR代理的简体中文版本以外,还将在海外steam,PSN及XBLA等平台上发布单机及主机版本,此外还获得了任天堂的邀请将游戏移植至其最新主机Wii U。在参与过多部国际大作的神猫MasterZ看来,灵游坊的征程才刚刚开始,做出日美厂商水平的3A级作品才是他们的最终目标,请大家拭目以待。

  随着资料的陆续公开,笼罩在《雨血前传:蜃楼》上的迷雾正在逐渐拨开,一个全新形态的国产武侠动作单机游戏即将展现在玩家面前,让我们一起期待《雨血》系列独具特色的战斗设计在《雨血前传:蜃楼》中的全新风貌吧!

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