小号
-飞行应该会使得游戏对小号更加友好。
-神器知识持续的动态变化也应该帮助到小号更快的获取神器能量。
快速加入(社交队列)
-7.1版本的快速加入有一点点试验性质。
-团队希望继续加入更多的社交改进,但他们必须谨慎的确保它们不会令人讨厌。
-如果你在一个大型的社交公会或拥有很多朋友,你是否希望听到每一个人加入队列?
-团队同样也不希望UI有一大堆用于微调功能的复选框使其变得杂乱无序。
-团队希望降低阻止你和朋友一起游戏的阻力。
-你可能会在登陆后错过你朋友的等待数分钟的队列,或是有一个朋友已经在队列中等待很久不愿离开和你一起。
节日
-万圣节的帽子是非可用幻化,因为团队希望鼓励人们在节日上线时更多的进行体验。
-如果你可以在全部幻化所有的装备,那么在假日开始后会阻碍一些互动元素。
职业改动
-军团再临上线后团队一直在持续观察职业的更新,而在7.1.5版本中他们将会做出一些重要的改动。
-一部分大家都在讨论的天赋将会重回职业。
-人们不使用的事物将会被加强或移除。
-这些改动皆是调整和打磨的形式,去确保你可以有一些有趣的选项。
世界任务
-在未来将会有更多的世界任务到来。
-团队仍在调整界面,确保其可以更简便的进行阅读,使你理解可以获得的东西。
-装备的动态变化系统可以调高物品或奖励的装备等级,这样你将永远不会觉得因为感觉不到奖励而不想去做任务。
-奖励将随着版本的更迭持续保持紧密性,比如提高装备等级或额外的奖励。
小型节日
-一个纪念阵营领袖的小型节日是个不错的想法,在未来我们可能将会看到。
-小型节日需要的开发时间低于旧有节日。
-目前团队正在开发一些针对小型节日的新系统,这将会增加一些开发时间,但这些系统可以重复用于其他的节日。
-有个小团队正在做这些,通常他们有着超出寻常的热情。
-这个团队主要使用已有的美术资料,所以他们也无需创作很多的新画作。
其它
-对于军团再临的美术计划来说职业大厅没有任何大的更新。
-阿古斯将在军团再临的版本中到来。
-更多的种族无疑仍然是团队一直在思考去做的事物。