这次游戏采用与以往本传系列不同的高度动作玩法,玩家可以在开放世界的地图上自由探索,遇到怪物就会直接进入战斗。可以操作的角色只有主角诺克提斯一人,其他的伙伴完全是由AI来控制,不过可以通过下达指令的方式让伙伴施展特定的攻击来与自己配合。
【游侠网】 《最终幻想15》剧情预告 恶兆 中文字幕
战斗中主要的动作包括攻击、防御/闪避、跳跃,瞬移等,还可以通过方向键切换最多4种武器。防御会消耗MP、冲刺与瞬移会消耗ST(体力),因此不能毫无顾忌地施展这些招式,而必须进行权衡控制。
游戏中除了主线故事的任务之外,还有许多支线任务可以接受,完成的话可以获得金钱和经验值等奖励,还可以更深入了解游戏的世界观与角色关系。
在特定事件中与特定角色互动的时候,玩家可以依照自己的喜好来决定回答的选项。像是对方提出任务的委托时,可以选择拒绝、免费接受或付费接受等。这些选项会对当下的事件发展造成影响,但是不会影响主线故事或结局。
【游侠网】《最终幻想15》中文版试玩 第二章 探索王之陵墓 GNN试玩
当完成初始的 任务之后,主角一行人的汽车已经修理好,此时就可以开始体验驾车旅行的部分。驾车的模式分为手动驾驶与自动驾驶两种,手动就是由主角诺克提斯(玩家)驾驶,可以自由控制车子要往什么地方去,不过驾驶的自由度有限,并不像一般开放世界游戏那样是可以随意转向,而是会被限制在规定的路面范围内。
自动则是由伊格尼斯来驾驶,只需要指定地图上的标的,或是根据任务来指定目的地,就会自动前往。
驾车途中可以使用方向键来开启/关闭收音机,除了《FF15》自己的音乐之外,还收录了许多来自《最终幻想》系列历代作品的游戏配乐,玩家可以选择自己喜欢的来放。
【游侠网】《最终幻想15》中文版试玩 第二章 露娜初登场 GNN试玩
附带一提,再先前的试玩版「Judgement Disc」中出现的各种搞笑Bug,在这次体验的版本中依旧存在,目前还不确定正式版是否已经修正,或是要等首日更新来修正。
贴图模型的BUG依旧存在
首先是关于游戏开发进度的问题,田畑端表示,目前游戏已经开发完成,保证会在11月29日上市与玩家见面。他接着表示,现在流行的在线游戏在推出后都会不断进行更新,追加全新内容,不过单机游戏则不然,上市后多半不会有太大变动。但是在这次的《最终幻想15》中,制作团队想挑战新的模式,让游戏如同线上游戏一样能不断更新追加内容,让玩家持续有新的体验,因此并不是说开发完成正式上市后就告一段落,而是会持续不断制作下去。(懂,DLC什么的……)
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