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《最终幻想15》售前体验会 总监分享更多游戏内容 揭露更多幕后真相

  而《最终幻想15》自从当初随《最终幻想 零式HD》附赠的试玩版《最终幻想15 -Episode Duscae-》放出之后,收到大量来自全球玩家的意见,让制作团队得以掌握玩家的喜好来调整制作的方向。不过他觉得意见太多也是一种挑战,要如何在海量的意见涌入之下还能坚持制作的初衷,不至于随波逐流,但又要能从这些意见中获得值得参考的方向,对团队是一大考验。

  当被问到游戏的上市日期从原定的9月30日延后至11月29日,这2个月间到底有什么具体改变一事,田畑端苦笑着说8月15日宣布延期那天,对他来说是个难忘的日子。虽然延期的决定给公司与玩家等添了很多麻烦,不过最后终究获得了让游戏质量更为提升的成果,事后来看他觉得这个苦涩的决定是很正确的,制作团队也从中学习到很多,不单只是制作普通RPG,而是如何制作一款3A级大作的经验,制作团队会基于这些经验持续努力不懈。

  对于《最终幻想》今后的进展一事,田畑端表示,除了追加新的内容之外,还会根据玩家的意见回馈持续对本篇的内容进行调整与改良。在追加新内容部分,先前已经公布过会有6款DLC,包括以其他3个伙伴为主题的额外篇章,以及在线多人合作模式的扩充。

  此外还会有更为进化的新体验,像是支持PS VR的内容等,而且目前计划制作的PS VR内容与先前在E3展中展出过的是不同的,不是沿用既有题材的独立小游戏,而是从本篇游戏中撷取出一部分让玩家能以PS VR来体验的内容。

  至于在线多人合作模式的部分,田畑端表示,其实这部分目前还在企划阶段,所以还没有具体的内容可以透露。至于是会是让玩家都操作主角诺克提斯来合作?还是说让玩家可以操作不同角色来合作?其实两者都是不错的想法,制作团队会在不破坏游戏世界观与故事主旨的原则下,来考虑到底采纳哪一个方案。

  关于其他伙伴的额外篇章,其故事发生的时间究竟是在本篇之前、之中还是之后?田畑端表示,这部分目前还需要保密,等大家到时候玩过将会最早放出的格拉迪欧蓝斯额外篇章之后就会理解。因为制作团队希望大家能先把本篇故事玩完之后再来体验这些额外篇章,所以前2款DLC会先提供与故事无关的附加内容,让大家有时间先玩完本篇。

  因为本篇的故事完全是以诺克提斯的观点出发,所以制作团队会希望透过DLC的额外篇章来衬托出这些伙伴角色各自的背景与特色。额外篇章与本篇的故事是各自独立不相互影响的,但会突显出角色的性格。

「FF15额外篇章 格拉迪欧蓝斯」概念插画

「FF15额外篇章 伊格尼斯」概念插画

「FF15额外篇章 普罗恩普特」概念插画

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