当然,这里并不是说这种做法缺乏考量,毕竟从游戏的整体结构来看,前期的这些铺垫对后续流程非常重要。但是开发者完全可以用更加聪明的办法优化前期的游戏体验,比如在前期的地图中加入必要的提示或指引,让希望快速推进游戏进度的玩家能如愿以偿。又比如采用插叙或倒叙的小技巧在开局就设置一个悬念,从而勾起玩家的兴趣。
游戏其实完全可以在开头穿插一些精彩内容,比如说这一幕
游戏中可能还存在一个根本算不上缺陷,但是却让我非常在意的地方,那就是这部作品没有配音。诚然,在这种复古风格的游戏中出现配音,可能反而会显得更加别扭;而且文字配合像素人物动作的剧情呈现方式,也有着非常独特的魅力——但是正如前文提到的,这是一款对细节展现非常讲究的游戏。各个人物举手投足间的每一个动作,乃至脸上极其细微的表情变化都能够在这部作品中完美展现出来,而这其实对叙事和人物的情感表现非常重要。
如果一直盯着文字看,那么很难注意到角色脸上表情的变化
但是由于配音的缺失,玩家的注意力将不得不聚焦在对话框里的文字上,这些至关重要的细节因此变得非常容易被忽视。而这,其实是一个非常尴尬的矛盾。
结语
《猫头鹰男孩》是今年的一款非常优秀的像素风2D横版过关独立游戏。这种优秀并不在于它展现出了多少脑洞大开的创意,而是在于它对经典玩法的深入挖掘打磨,让整体游戏体验上升到了一个令人惊叹的高度。而这种脚踏实地、一丝不苟的匠人精神在如今的游戏界难能可贵。