《羞辱2》也是少数几个存在严重抗锯齿问题的游戏之一。当我们说“严重”的时候,我们的意思是非常非常严重。最糟糕的就是,Arkane Studios只给出了FXAA和TXAA来作为抗锯齿问题的解决方案。但说实话,这两种方法都让整个画面模糊到不成样子(即使将“TXAA锐化”设置为高,也无济于事)。为此,要么你在更高分辨率下降低采样,要么就是忍受这些模糊的画面。下面是一组比较图,从上到下分别为:无AA、FXAA:高、TXAA。
《羞辱2》不仅需要一块“土豪显卡”,同样需要一个“土豪CPU”。游戏是用VOID引擎制作的,而这个引擎似乎可以用到四个CPU的核心/线程,甚至更多。
为了查明游戏在低一级CPU上的画面表现,我们模拟了双核与四核的CPU。而结果也是非常的有趣。请注意,我们测试的是游戏中最吃性能的Karnaca中的场景,意味着这个结果是游戏中最糟糕的情况。不过它还是能够让你一窥游戏对CPU的性能要求。
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