「干架战斗(喧哗バトル)」。《如龙6》所采用的全新「人龙引擎」,让战斗变得更真实直观地,更加帅气。不论是周围的地形及物件都进行了即时物理演算,令人感觉更棒了。
在战斗中所减少的体力,可借由用餐来回复
在战斗中使「热血计量槽(ヒートゲージ)」上升后,将能发动「究极热血模式(アルティメットヒートモード)」。这是能够承受住敌人的攻击,毫不畏惧地持续进行攻击的模式,能够一气呵成地给予敌人痛击。以压倒性的力量来碾压对手的感觉,非常地爽快。
发动究极热血模式后,桐生将会发出蓝白色的光芒
在特定的状况下发动「热血动作」来给予敌人致命一击时,会有着仿佛动作电影般的演出表现
桐生的能力,可以由玩家任意对各种参数进行强化。此外,在游戏中即使不断地GAME OVER,由于在重试时会出现「要降低难度吗?」这样的选项,因此也不会有卡关或者无法过关的状况。
在用餐或战斗后所能获得的五种经验值,可分配至各种参数上
在战斗中能抓住自行车或广告牌等物品,当作武器来进行攻击。虽然感觉非常地爽快,但经常会出现想要投掷敌人时,却抓到物品的情况。会让人忍不住抱怨……巧妙地调整桐生的站立位置是更好进行战斗的窍门。
当「抓掷」失败时会产生极大的硬直,从连续技中进行抓掷是较为有效的方法