提到战斗就不能错过被称为「组织创造者(クランクリエイター)」的多人队伍型战斗。在近似于塔防系的即时模拟游戏的系统下,对我方下达出击坐标的指示,之后战斗就会自动进行。在基地里编组部队,或是在街上招募成员来持续强化自家的Clan(军团)。
让敌方全灭,任务就算过关了。让伙伴升级来挑战更难的任务吧!
顺带一提,组织创造者将作为独立的支线故事来带给玩家们乐趣。在敌对的「JUSTIS」阵营中,收录了众多隶属新日本摔角联盟的现实中的摔角手。如果是摔角粉丝的话,可以就可以和自己的偶像进行切磋了。
冈田和睦、棚桥弘至以及内藤哲也等著名摔跤选手在游戏中登场
夜店(キャバクラ)与猫咪咖啡厅(ネコカフェ)的部分。
夜店算是贯穿整个系列的娱乐设施了,对系列玩家来说是相当地熟悉了。在《如龙6》中,废除了从数个话题中进行选择的系统,而进化为充满战略性的卡片选择。借由巧妙地运用会话及饮料、料理等卡片,来炒热与夜店小姐之间对话的气氛。
夜店这种地方本身是来找乐子的,为什么还要让人来进行头疼的“策略游戏”呢?但如果在提升亲密度之后,有着特殊“奖励视频”等着你,你是不是就会充满干劲乐在其中了呢?
在有限的时间内,选择正确的卡片来提升亲密度。掌握夜店小姐的个性,就能巧妙地炒热气氛