四:总评:七分,音乐-1、无多人-1、选错平台-1
一下午玩下来,繁荣世界真的是一款很不错的多元素塔防游戏(虽然我很想叫它“源力世界”),塔防主内容多元化,游戏还增加了RPG元素和地图式的分线任务内容。
在这个即将迎来E3大作井喷的前期,玩到这样一款游戏当做调味剂是相当不错的。而且以繁荣世界这个游戏的素质,就算丢到年后再玩也不会出现什么可与之一“战”的同类。好游戏!
想要初次攻略新地图拿到无伤加上额外奖励几乎是不可能的,最少要来两遍啊
遗憾的是,毛..俄罗斯人的脑子就是一根筋,以这个游戏的素质完全可以做一个多人竞技模式或者多人合作模式,大家一起来进行塔或者塔防竞技,再搭配以卡牌集换内容,这么设定多好啊!
真遗憾,这点上《幽秘圣地2》就要比它优越不少,这种时下颇为流行的四人合作已经在《上帝模式》、《Pay Day》、《Magicka》、《MONACO》等等的小游戏上体现了。
不高的游戏素质一联机立刻优越。四个朋友在一起笑哈哈的确比一个人闷头要爽得多。
除此之外,其实我觉得既然是Unity引擎做的,就应该把其做成一个手机游戏,这个游戏的要求不高而且非键鼠操作也毫无难度,建造建筑之类的都可以手触完成——加速减速和暂停建造都加进去了,移植到手机游戏上吧...
哦,已经有了?但是那个不是塔防啊。
想想看,这个商店里面的所有购买都换成现金,再加上联机模式,这就是一款半网游啊,虽然会降低点名声,但是很赚钱的
我坚信销量会比PC机上好很多的,这PC的销量都不能在VGCHARTZ上查到这是有多悲凉啊!