游戏拥有昼日的变化,建筑物的阴影也会随时间推移而改变位置,是令人赞叹的细节效果。然而滚轮拉近视角后却可以发现很多细节并不尽如人意,比如说地表纹理和草木植被的处理就比较落后,跟我大天朝网游有的一拼。
人物和怪物模型还算说得过去,造型新颖,纹理建模清晰。虽然游戏默认为上帝视角,但是并没有偷工减料抛弃纸娃娃系统。
英雄一共可以装备包括武器盔甲在内的七件道具,每一种不同的衣物和武器都有独特的外貌,武器上的荆棘和突刺细节也有所表现。而一些阴影,反射光等特效更让这些冷兵器时代的武器和铠甲显得更为耀眼。
一些高级兵种特别是体积庞大的怪兽和天神不是浑身缠绕着闪电就是燃烧着火焰,要么就是眼冒紫光,口吐白眼,个个浑然天成,气势十足。