试玩版体现出了游戏很多细节的变化,一个好细节是游戏引入了环境触摸点系统,当人物告诉移动撞到墙壁时会用手扶一下墙壁进行缓冲。另一个细节在人物原地高台跳跃时会需要向后助力一下,而告诉移动中则可以直接跳过去,这些细节都展示了CAPCOM的用心。生命值与体力显示界面制作的很新潮,在非战斗状态下会消失,不同角色的UI还有所不同,但是没看出有什么规律,目前试玩版是里昂、海伦娜和雪莉是白色的UI,克里斯和皮尔斯是绿色的,而杰克是独一无二的。
玩过这个试玩版之后小编认为6代虽然变的不像《生化危机》系列,但是还是一款非常不错的游戏。这年头没有变化的系列控怕就只有死路一条,CAPCOM敢于变化证明了他们还有继续延续系列的野心。而距正式版推出剩下不到半年的时间里,如果CAPCOM可以吸收玩家的反馈并改进游戏不足的地方,相信《生化危机6》还能再创系列的新辉煌,让我们一起来期待这款游戏的到来吧。