简直无情的优化
优化是什么?很多玩家看到的结果就是自己的低配电脑也能顺畅的玩游戏,而主机党一直也在宣称优化,然而优化到底是什么,笔者认为优化是一种态度,一种想让自己的游戏让更多玩家流畅玩到的态度。《使命召唤10》由于使用过旧的引擎大幅修改API导致优化很差,内存低于6GB不能进游戏的伪次时代游戏到目前官方也没有给出明确的态度。
而《战地4》虽然BUG很多但优化却是一流的。《刺客信条4:黑旗》同样对应次时代主机,无论是目前的PC版还是旧主机版优化都不尽人意。打开画面选项,我们画面可供调节的选项还算丰富,然而作为一些配置并不是很高的玩家最热切的是希望看到贴图质量能够降下去。而不是去选择一些压根占用机能不多的god rays和那些开与关并不明显的诸多选项。
最优先降低的其一是环境质量,其二就是抗锯齿了。但并不能根本的对画面的贴图和光线质量进行明显的控制。剩下的我们只能等官方能良心的进一步给与优化吧。
降材质与不降几乎没区别(最高材质)
最低材质
美丽的小岛朴实的港口:
意大利异样的风土人情和文化气息加入特色的攀爬系统,让无数玩家对《刺客信条》记忆犹新,延续到《刺客信条4》背景设定为西班牙的航海时代,没有文艺范十足的威尼斯,也没有白雪覆盖的波士顿,有的仅仅是杀马特十足的港口,几大沿海地区大体都十分类似,如果你觉得这样很烂其实你就错了,重点打造的海航冒险的确给人以震撼,一望无垠的大海火爆激烈的海战,充斥着当年男儿汉征服大海的梦想,刺客信条一直在植被表现上非常不错,当我们探索到各个小岛上,大量的灌木和茂密的树木无疑体现次时代强大的表现力。下面我们就来透过植被来看看AC4强大的画面特效吧。
水面和全局光照:
美丽的水面
火焰效果