画面:9
《极品飞车18》采用了寒霜3游戏引擎,该引擎很好很强大。一方面体现在精美逼真的画面效果上面,另一方面也体现在其超高的配置要求上面。
在制作之初,厚颜无耻的EA传说是要让《极品飞车18》的赛道都弄到城市里面。结果又是因为“经费问题”,(为什么要说“又”呢?)《极品飞车18》又再次把赛道搬到了郊外。
庞大的赛道有两百五十六平方公里那么大,总赛程超过了一千公里。这个距离相当于地球半径的六分之一。
在相对庞大的世界里,号称沙盘游戏的《极品飞车18》自由度却十分有限。虽然某些物件是可以破坏的,但是限制赛道的栏杆却坚强得像金刚狼的裤子。
在画面的表现上面,不管是远景还是细节,都比前作有着一定的进步。远景不再是一张贴图,而是实实在在的模型,于是在这方面,也无疑加大了显卡君的压力。显卡君表示亚历山大,并且有时候会出现画面飘红的情况。
其实兔子对《极品飞车18》里面车辆的质量都表示十分大的怀疑,这是在月球上面飙车的情况?车子看起来像纸糊的一样,一翻车动不动是2880度后空翻。拍公路片都不带这么夸张的。