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《泰坦陨落》详细评测:九分“神作”天降

  画面:8

  先说一下画面对配置的要求,很明显这款游戏也是选择牺牲了部分画质来达到和保持一个较高帧数来流畅运行的方案,笔者的HD7870+搭配I5 3470在最高画质下1080P分辨率四倍反锯齿的设置,几乎全程都保持在55帧以上的流畅水平,而官方给出的最低配置要求也是非常亲民的。

  本作采用的加强版的起源引起,起源引起是一款非常“干净”引擎,用这款引擎开发出来的游戏并不多,在画面表现力上没有寒霜系列那样冷艳高贵的炫光和离子效果,也没CryEngine那么狂霸酷拽屌的高多边形和曲面细分特效。

  起源引起之下的画面效果颜色纯正,没有过多的渲染,对玩家来说较为容易接受,那么本作在这款引擎的支援下具体如何,且听分解。

  平心论,泰坦陨落的画面并不是最好的,甚至有些平庸,进入游戏之后并没有那些绚丽奢华的视觉特效,整体画面感觉较为利落,接受起来非常容易,不会存在某些游戏因为光线太过刺眼或者通篇贴图堆积而带来的不适感。

  游戏中为玩家提供了十多张地图,每张地图都有着独特的风景,因为是科幻背景的设计,游戏场景大胆且充满想象力,从日式街道到军事基地,从异星沙漠到海湾村庄,几乎每一处地图都有极富特点的地方,笔者印象最深的便是外星沙漠的地图,地图上除了玩家们和AI们相互斗争之外,还有空中飞翔的外形恐龙加入战斗,而原处更是有一头无比巨大的生物游走,气氛十足。

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