二,剧情与音乐:柔美的音乐,酸心的剧情(10/10)
一位国王的女儿死了,忧心的国王日渐憔悴,然而等女儿再度复活之时,女儿现在需要开始为国王而忧伤。
这个游戏的结局会让大家大吃一惊的
个人很喜欢光之子的剧情铺设,很简单的世界很简单的开端,一条单一路线慢慢往下走,让人有种玩上世纪那种淳朴RPG的感觉。
天天去碰那令人浮躁的剧情发展和让人摸不到头脑的庞大世界观的游戏太累人了,体会光之子是一种前所未有的放松。虽然这种放松只能持续10个小时…..结局就不剧透了,希望大家自己去玩。
BOSS战每一首BGM都有反复听的价值
再有就是音乐,旅行时候的柔美,解谜时候的俏皮,BOSS战时候的恢弘…
词穷的笔者真的想让诸位玩家直接去听听看这款游戏的BGM,那真的胜过千百辞藻,一款3G多的小游戏却有着如此优秀的音乐可以说明育碧蒙特利尔对待这款游戏的态度,很可惜大家现在看到的是文章而不是游戏视频,很多内容是没有办法从纸上轻松展现给诸位玩家的,遗憾……