开启防护罩的过程中会慢慢消耗防御槽
防御槽至0后便在短期时间内进入"DANGER"状态, 所有伤害都会变为1.5倍
防御槽至0后会开始自动恢复,当防御槽恢复到50%时便会解除"DANGER"状态并可以再次使用防护罩
直前防御 / 基本系统
当对方攻击快要命中前瞬间输入防御,这时所操纵角色身上闪一下白光即表示瞬间防御成功。瞬间防御的主要作用是减少防御对手攻击所产生的硬直时间,从而有效的作出反击或逃脱对手的连携。直前防御成功时会增加3%的HG, 直前防御可以与防护罩并用。
CS中空中直防不能防御空中防御不能技
直防部分破防技能时不会减破防槽(待确认)
CA = Counter Assault 防御反击/ 基本系统
在防御时按下方向→ + A+B 即能消耗50%HG 发动防御反击 (图为前作CT的画面)
与其它多数格斗游戏不同之点是本作中CA性能角色之间差距很大
大部分角色为反击 Arakune是投 Taokaka和Noel是移动 Haku-men是当身
受身 / 基本系统
在可受身的情况下可以
空中受身: 空中受创状态中输入 方向← or → or 无方向 + A or B or C
紧急受身: 倒地前瞬间输入(可连打) A or B or C
当连段Beat字样为红色时代表攻击为连段 不可受身
当Beat字样转为黑色时代表此时的连段为伪连
受创方在前面可受身时机时没有输入受身