黑暗精灵Dark Elf
这些皮肤黝黑,双眼血红的黑暗精灵聚居在帝国东部。在帝国大部分地方,他们被称为黑暗精灵(Dark Elf),但在家乡晨风省(Morrowind)则称这个种族为“Dunmer”。“黑暗”明指他们的肤色,也暗指“阴暗的个性”与“被诅咒的命运”。他们智力超群,而且有强壮敏捷的体格,可以成为杰出的战士或法师。在战场上,黑暗精灵以良好平衡性而著称,他们的技艺综合了剑士、射手和法师的精华。就个性而言,他们严肃、冷漠、不带感情色彩,而且对其他的种族无甚兴趣。
技能奖励:剑系武器+10,毁灭系+10,运动+5,钝系武器+5,轻型盔甲+5,箭术+5,神秘系+5
特技:远古守护者,火系魔法抗性
虎人Khajiit
虎人来自帝国南方伊尔斯维省(Elswey),特点是聪明、灵巧,极其敏捷。他们的名字来源于一种古老的语言,意思是“沙漠行者”(Kha沙漠,Jiit行者)。虎人都有一个共同的弱点,就是害怕甜食;他们也有一个共同的优点,就是无论周围有多黑都能看清——特殊的眼睛构造使他们天生具备夜视能力。许多虎人都不愿使用武器,喜欢充分利用自己生来的利爪战斗。他们十分敏捷,有无与伦比的身体控制技巧,可以成为最好的盗贼。
技能奖励:跳跃+10,徒手格斗+10,运动+5,剑系武器+5,轻型盔甲+5,开锁+5,潜行+5
特技:恐惧之眼,夜视
诺德人Nord
这支来自天霜省(Skyrim)的彪悍种族身材魁梧,一头金发,自称为“天之骄子”(Children of the Sky)。他们富于攻击性,在战争中无所畏惧,也喜欢做买卖和冒险。作为训练有素的水手,在塔姆瑞尔大陆的沿海和各大河流域的港口、定居点都能见到诺德人忙碌的身影。他们的特质是身强力壮,个性固执坚韧,对寒冷天气乃至冰系魔法的抵御力闻名遐迩。暴力在诺德人的文化中不但被广泛接受,甚至被广泛鼓励。各个阶层的诺德人都精于使用各类武器和盔甲,他们面对强大的对手依然会乐于一战。
技能奖励:钝系武器+10,重型盔甲+10,回复系+5,修理+5,格挡+5
特技:北方之寒(Nordic Frost),靛青护盾(Woad),抗寒
木精灵Wood Elf
木精灵是散居在瓦伦森省(Valenwood)西部的多个野精灵部落的总称。他们有如同树木般的勃勃生机与年轻活力——尤其相对于他们的精灵近亲黑暗精灵或高等精灵而言。木精灵讨厌墨守陈规,讨厌精灵一族高等发达的传统文化。他们表现得生性浪漫,喜欢跟大地和谐共处,欣赏自然之美和野生的飞禽走兽。木精灵身体灵巧,思维敏捷,好奇的天性和与身俱来的敏捷使得他们适合成为优秀的盗贼。不过总体来说,木精灵最出名的还是他们使用弓箭的技巧,在整个塔姆瑞尔帝国再也找不到比他们更优秀的射手了。
技能奖励:箭术+10,潜行+10,炼金术+10,跳跃+5,改变系+5,轻型盔甲+5
特技:兽语,疾病抗性
亚龙人Argonian
帝国的其他居民对这些居住在黑沼省(Black Marsh)的爬行类生物知之甚少。长年守卫家乡的经历使得亚龙人都成了游击战专家,天赋的本能使他们在水里也能如履平地。他们非常适应家乡恶劣的沼泽环境,进化出了很强的免疫力,那些能把冒险高手害苦的疾病和毒素都奈何他们不得。他们面无表情的脸庞似乎隐含着一种沉静的智慧,也的确有很多亚龙人在魔法上颇有造诣。更多亚龙人则有赖于潜行和格斗求生,他们天生的高度敏捷可以轻松胜任这些工作。
技能奖励:运动+10,开锁+10,炼金术+5,剑系武器+5,徒手格斗+5,迷幻系+5,神秘系+5
特技:疾病抗性,毒素免疫,水中呼吸
高等精灵High Elf
在帝国语中,这些来自夏暮岛省(Summerset Isle)、皮肤金黄的傲慢种族被称为“高等精灵”(High Elf),他们自称“Altmer”或“文明人”(Cultured People)。高等精灵对本民族自视甚高,而从某种意义上讲,他们也的确开创了帝国最为先进的文明。帝国通用语“塔姆瑞尔语”(Tamrielic)就是基于该民族的语言文字;帝国大多数艺术、建筑和科技成就拜这些高等精灵长久以来的历史所赐。但他们不屑一顾的神情让他们很难和其他种族和睦相处。高等精灵身上优秀的品质是灵巧、聪慧、意志坚强,在神秘学科上颇有天赋。
技能奖励:毁灭系+10,神秘系+10,改变系+10,炼金术+5,召唤系+5,迷幻系+5
特技:增加最大魔法值,对火系、霜系和电系魔法抗性低,疾病抗性