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手把手教你玩转路人局

  最近一阵老是看到贴吧里这样那样地帖子抱怨OL网杀的各种惨绝人寰的悲剧,前段时间女神也在和我说与其写一些武将专攻的不如写一些指导路人的来的实际。作为一个虽然已经找到组织并且组织水平明显高于OL的千万三国杀爱好者,我仍然感到身上担子的承重。

  本人看似已有组织,但其实也是从封测开始玩了600+盘的路人才侥幸觅得组织,一路走来经验说少也不少了,路人局虽说有种种弊端,毕竟也是大部分玩家参与三国杀这款纸牌游戏的一个途径,同时也是个人增强对游戏认知和游戏本身推广的绝佳方法,自然是值得一说的。

  同样是从路人局中摸爬滚打一路走来的我能深刻地体会置身于水深火热般路人局的痛楚,在此,也希望能凭借自己的拙手敲打出一些关于路人局的见解,如果能对你有所帮助,那就更好了。

  闲话不多,本篇的指导一共分为【基础篇】、【角色篇】、【谋略篇】和【心态篇】四部分,分别对路人局的一些特点或是小规律予以详解。

  【基础篇】

  基础篇我准备做成一个FAQ形式,一来方便各位观看,而来也使得较为集中的问题能得到统一、明确的解答。

  [Q]什么是路人局?

  [A] 路人局的理念源自于DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

  三国杀OL中的路人局也类似地等同于DOTA、3C中的路人局,大家都是不认识,随便点个房间进入、准备,区别于吧内经常提及的群内杀。

  [Q]路人局有什么特点?

  [A] 由于路人局是天南海北的人随机进入一个房间内杀,这样势必决定了本局三国杀的随机事件发生几率较高,配合较少,以自我为中心的打法较为常见等等。

  [Q]路人局会遇到开黑店吗?

  [A]首先要说的是路人局是独立于开黑和团战的(群内杀),虽然三国杀非即时RPG游戏,黑店也是会存在于你以为的路人局中,大家怕开黑的话可以进去时多个心眼,往往很多开黑玩家名字会有联系处,例:剑心葵、葵心剑,当然了,名字有内在联系也不一定全是黑,也可能是朋友一起玩,开局后行为才是硬逻辑。遇到开黑的也不要手软,该打的打,该杀的杀,死了大不了上贴吧发个帖抱怨几句,公开下别人ID以警示,重要的是别为了一个黑店影响自己的心情,不是么。

  [Q]既然路人局有这么多不是,那为什么还投身于其中呢?

  [A]要知道不是所有玩三国杀OL的人都能参与到团战中去的,可能是个人原因也可能是找不到群的原因。并且路人局由于其随时随地能进行,相比较群内杀喊人报坐标的费时费力,还是有其存在必要性的。

  就像我,有时候半夜三更手痒又找不到群内团战的,也不得不选择路人局。

  [Q]路人局能通过技巧做到百战百胜、金枪不倒的地步吗?

  [A]我可以很负责任地告诉你:不能。即时是水平较高的群内杀尚不能如此,何谈老是遇到意外事件的路人局(托管、反装忠、恶意报复),但是我相信看了本篇之后至少能帮助置身水深火热中的你如鱼得水,不一定是最佳的打法,但一定是最适合的。一切的提高都源自于路人局整体水平的升华。【角色篇】

  角色篇,说穿了就是主忠内反每个角色的具体打法、战术。

  主公:作为主公的你,在常见的八人路人局中尽量选择三大主流主公,倒不是说非主流主公强悍的如郭嘉、孙尚香等不可,由于路人局一般玩家都熟悉三大主公的配合打法,你非主流主公的很大程度上会带来队友配合的不熟悉,从而导致队友心情不爽等等不便,非主流主公还是等到寻着群或者和朋友一起杀再用。

  其次要说的是主公开局不要以为猛攻,见过太多首轮孙权主换光杀闪防御性手牌,换来一系列攻击性手牌对着下家一顿狂揍,末了搞残人家自己也空了。最悲剧的是下家还是忠时,你也就只能空对反贼的集火朝着电脑屏幕泪流满面了。永远记住主公防守为主,不要总想着进攻进攻再进攻,生存永远是第一。

  此外对于主忠内的残局,主公务必记得要两边平衡,不要因为一个死心忠的行为而被迷惑倾尽全力去杀另一个,要知道OL上死忠内利用语言和行为取得胜利不是一两个案例了,想要赢得稳妥,在内跳之前就整体削弱,2个1血0手牌的忠内对于满装备满血满手牌的你能构成威胁么?显然不能。

  忠臣:OL上很多忠臣会采取很极端的打法,完全不顾主公生死倾尽全力杀反,看到残血主公自己也不留桃反而吃了过之,结果因为主的一格血而被反贼痛斩主公酿成悲剧。这种打法是很不合理的。忠臣作为主公的左右翼,俗话说“忠臣一条命不抵主公一点血”,保护主公永远是第一准则,在主公安全的情况下求发展杀反动势力才是最好的打法。

  

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