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大航海家4:一个王朝的崛起——试玩印象

  P4中的自动贸易与海商王2类似。你的管理员和船长可以自由的自己进行交易和盈利。当然你可以在事务所中设定商品保留数量,来避免工厂原材料的不足。

  按空格键这种海商王2的加快游戏速度的方式得到了采纳。

  P4中只有舰队,没有单艘船的概念。一艘船自动的变成舰队,并且获得船长。船长的能力可以被老手所培养。

  船只的武器也有变化。船上只能装载一种武器,而且你也不能再买卖武器了。唯一可以做的是在船厂升级船只。

  P4会采用类似海商王2的海战系统,虽然这并不符合历史史实:散弹能消减船员、连锁弹可以打坏船帆并降低敌船的速度,一般的开火则杀伤对方的船体。

  游戏的装载速度还是不错的,但是进入一个城市需要大约一秒钟。在试玩的过程中,我的P4多次崩溃跳出 --- 当然我没注意一起参加活动的别人的情况。

  我无法测试AI对手的情况,因为试玩的版本没有提供这部分内容。 Daniel告诉我们8个主要的AI会分别属于他们所在的区域。他们和玩家的互动将会伴随一些短小的视频动画。

  图六:现在的Daniel

  总结:

  抛开那些还没有完成的部分而言,P4感觉上与前代还是很类似的。给我的感觉就像P3加上了与时俱进的华丽界面。

  在我看来到发行的时间已经非常紧迫了,我希望开发者能集中精力把一些关键的内容补全,而不是去设计多人游戏的内容 -- 反正已经确定游戏的初次发布不会提供多人游戏功能了。

  总的来说,我期待着P4能成为一个好游戏。虽然只玩了很短的时间,我还是觉得很开心,期待着P4的正式发布。

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