3.城市初建:
在暂停状态下建立所有的平民区和两区骑士以及基本贸易和工业区。机器太慢,不在暂停状态下先建好,手按断了到第一次敌人进攻时也搞不进三千人来。
首先开通贸易,这样大约4450金币就没了。然后修贸易区。我个人意见是最好此刻就把所有的商品贸易改成允许贸易免得后来忘记。不过我不会立刻开武器、盔甲和木材的贸易(武器嘛3年后就要打仗,盔甲还得等羊毛,早早建厂也是浪费人力资源。基于这里木材资源匮乏顶多够供应城市,建议筒子们从头到尾干脆别想这份钱了,反正也不多)。然后在贸易码头右边修桥,这样就不必建可过船的大桥了。我的最佳纪录是380金币造一小桥,相信有人能做到更好。至于资源,因为地图显示不全,估计有人会以为大理石、铁和金矿都在东北角(右上方)的山坳里,而那里很难修路进去,最后不得不再造一桥过去采矿。其实后来发现河对岸森林右边尽头(几乎正对我修贸易码头的地方)就还有一个大理石矿,更重要的是大理石矿后面还有一铁矿!!!所以根本不必修两座桥,顶多稳妥起见一条路拉到金矿边上,然后沿河岸建采金营地,聪明的矿工已经足以带出一切所要资源。然后建木材/铁矿/大理石,修几个见仁见智。贸易区左边设挖泥场和采砂场,陶器厂和玻璃厂暂时不要急了。一来等有足够移民把原料挖出来的过程中你会有充分时间建厂的,二来还有个会在下一个部份提到的重要原因。
然后建立之前提到过的居民北区和南区。这个时候是8个平民区全建,骑士区2个,一边一半。除此之外还有附带的田庄+田地+食品市场+粮仓。至于骑士的工作问题,供水以外立刻放澡堂+诊所+理发店,南北城理发店各1个或者2个都无所谓,这样你在很长一段时间里就不需要担心城内疾病爆发以及可能随之而来的平民跑路浪潮了。再加上贸易区边上修一个税务所(千万别低估税务人员的收钱能力,我有张玩废的图里在北区河边建了个税务所,一转眼那家伙居然已经跑到南区地图边缘的食品市场收税了),至此骑士工作基本实现供求平衡,两年之内也应该不会大规模跑路了。
我相信说到这里肯定有人会说,你哪里来这么多钱啊?没错,此刻城市财政赤字大概在15000-17000之间。当然我们是不能指望通过贸易短期还债的,但不作弊的话钱哪里来呢——上一任务里存下的工资(相信没人不知道除了共和国转帝国外上一任剩下的工资能带到下一任吧)。因为帝国6贵族区设计上的问题,在繁荣度死活上不去后我发飙齐根铲了整个贵族区重建。也就在这个波折中耽误了不少时间,最后离开时除了给城市财政留下的40多万金币外个人还带了2万多存款走。鉴于罗马那些元老们收礼是看等级而不是花了多少钱,你花七八千金币的小礼并不如两三千大礼对好感的提高大,索性用执政官的个人存款先把这赤字补掉了。