强化
一级强化:剥夺 - 进一步降低受影响的敌人的移动速度。
目标移动速度:原始速度 / (1 + (0.345 + 0.005 calvl)) entry5 = {"et_debuff_movespeed", 148, 2, 1, 42 }
一级强化:忿怒 - 增加对所有受影响的敌人所造成的伤害。
增加伤害加成:0.999 + 0.002 calvl entry6 = {"et_mult_weapondamage", 100, 1, 2, 9 }
二级强化:悲哀 - 有一定几率从敌人身上吸取生命。
生命吸收:2 + 1 calvl entry7 = {"et_life_leech", 20, 10, 3, 9 }
二级强化:吓呆 - 有一定几率使敌人暂时晕眩。
眩晕几率:+(9.9 + 0.1 calvl)% entry8 = {"et_chance_stun", 99, 1, 4, 133 }
三级强化:闷烧 - 给每一次成功的攻击增加火焰伤害。
增加火焰伤害:3 + 1.5 calvl entry9 = {"et_weapondamage_fire", 30, 15, 5, 9 }
三级强化:狂暴 - 有一定几率对受影响的敌人进行双重打击。
双重打击几率:+(9.9 + 0.1 calvl)% entry10 = {"et_chance_doublehit", 99, 1, 6, 5 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础伤害加成 | 0.9 | 0.904 | 0.909 | 0.919 | 0.95 | 0.997 |
伤害加成 | +40% | +72% | +112% | +192% | +440% | +816% |
基础攻击值加成 | 45 | 145 | 270 | 520 | 1295 | 2470 |
目标移动速度 | -16.6% | -17.5% | -18.5% | -20.4% | -25.9% | -32.9% |
持续时间 | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
基础RT时间 | 5.25s | 12.25s | 21s | 38.5s | 92.75s | 175s |
一级强化:目标移动速度 | -25.9% | -27.0% | -28.3% | -30.8% | -37.5% | -45.5% |
一级强化:增加伤害加成 | 1.001 | 1.009 | 1.019 | 1.039 | 1.101 | 1.195 |
二级强化:生命吸收 | 3 | 7 | 12 | 22 | 53 | 100 |
二级强化:眩晕几率 | +10.0% | +10.4% | +10.9% | +11.9% | +15.0% | +19.7% |
三级强化:增加火焰伤害 | 4 | 10 | 18 | 33 | 79 | 150 |
三级强化:双重打击几率 | +10.0% | +10.4% | +10.9% | +11.9% | +15.0% | +19.7% |
注释
1. 该持续时间应该是减慢目标移动速度的持续时间,眩晕时间应该不由该时间决定。
苦修枷刑
目标敌人会被定罪为被放逐者,这会使其之前的同伴成为敌人。此外,一部分的武器伤害会转化为毒素伤害。注1
效果
伤害加成:+(40 + 10 calvl)% entry3 = {"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5 }
基础攻击值加成:20 + 35 calvl entry2 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 }
毒素伤害转换:原始物理伤害 / (1 + (0.9 + 0.1 calvl)) entry1 = {"et_physical_to_poison", 900, 100, 0, 5 }
攻击者数量:1.5 注2 entry4 = {"et_call_target", 1500, 0, 0, 5 }
法术范围:注3 entry5 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
持续时间:(9.95 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 995, 5, 0, 8 }
基础RT时间:(4 +2 perL) s cost_level = 200, cost_base = 400
强化
一级强化:玷污 - 使目标的护甲值暂时减半。
目标物理护甲值:原始护甲值 / (1 + (0.45 + 0.05 calvl)) entry6 = {"et_debuff_armor_phy", 450, 50, 1, 42 }
一级强化:憎恶 - 增加其他敌人攻击被放逐者的几率。
增加攻击者数量:2.6 + 0.002 calvl entry7 = {"et_call_target", 1100, 2, 2, 5 }
二级强化:宣言 - 增加被放逐者对其他敌人造成的威胁。
增加法术范围: entry8 = {"et_range_area", 250, 2, 3, 4 }
二级强化:放逐 - 延长目标敌人被定罪为被放逐者的时间。
增加持续时间:(12.9 + 0.1 calvl) s entry9 = {"et_duration_sec", 295, 5, 4, 8 }