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命令与征服3:泰伯利亚战争——KW兵种测试若干项

  反倒是光子炮台变成吐矿炮台之后太过变态,一次发射能打掉捕食者60%以上的血,快赶上OB了……不过一门轨道守护者重炮能和它完全战平,可能是它发射间隔较长所致

  对空也吐矿之后威力加倍

  蹂躏者升蓝矿之后,也是三只一扔捕食者就没掉30%,DPS出不比光子炮台少多少……

  三个4000元昂贵技能的测试,用三十多台圣灵组成的豪华方阵,对着正中间砸。

  高空掷豆攻击:非常可耻,受伤群众只有10人,其中9人轻伤,1人……比较重地轻伤,失血不超过60%

  陨石送钱攻击:全体嘉宾中招,中头奖一人获扣9000HP,其余大都剩下半条命,最差的也放血一成

  泰矿爆浆攻击:极度华丽地没收各人生命40%~60%不等,得奖范围内人人有份,永不落空。

  建筑损毁情况可以类推,重工矿厂等大建筑有10000HP,电厂兵营只有几千会被陨石和矿脉秒杀。最差的轨道炮击还算能拆掉正中间两个电厂……

  超武测试

  核弹和裂隙杀伤半径相同,基本上就是主基地建造范围那个圈,离子炮还要小1/4

  核弹是放射形衰减伤害,正中央爆掉建造场75%血

  离子炮相似,但外圈的伤害要比核弹小,内圈嘛,炸掉建造场85%血,似乎仅是因为多了初期的8条小光束,真是差不多全面输给另外两者。

  裂隙对范围内所有目标造成一视同仁的伤害,打掉建造场和超武50%,其余任何东西全灭(如果有Epic在场损伤应该不会超过一半),显然优胜于人类的玩具们。因为这两样哪个超武也打不死。

  机械蜈蚣

  头部HP应该是2400,等于蝎子,捕食者要6炮爆、猛犸坦克未升级不能秒杀,升级后也要双轨道炮+4导弹才可以。

  两个头对打……需要18炮

  蜈蚣头对初始蝎子,蝎子大概剩下1%血……

  节肢HP应该各是1000,那么总HP就是10400……超过猛犸圣灵它们

  机械蜈蚣不能被人类的修理无人机修……

  飞盘节肢应该有防空单位对地bug,可以攻击敌人地面部队,但Ctrl自己人的话会打在投影点的地面上,甚至无法强制攻击己方空军,看来对空对地武器混在一起确实会有些问题。身上只有飞盘节肢的蜈蚣Ctrl地面时,似乎自以为是防空单位,头部不会开火,飞盘会发射但是杀伤力为0;如果还有其它对地节肢存在而Ctrl自己人,头部、对地和飞盘都会攻击向投影点,如果有自己人走到那个位置会被对地武器所伤,飞盘仍然无害

  毒素节肢的补血效果:头部打出的分解光束需要由3个节肢来扯平……

  救护车(8毒素)救治效率比两台腐蚀者差

  全升满分解、飞盘、碎晶、毒素四种节肢的蜈蚣打车辆效率为8:2:2:1,打建筑效率为8:3:2:1

  我的结论是后两种基本没有存在必要=004=

  对付机械蜈蚣的好武器:

  音波塔和音波坦克都是穿过哪些节肢就爆哪些,不过音波坦克若被近身可是会有点麻烦。

  音波奥卡!——是当然不行地……音波炮弹对着头部发射会远远落在第八节肢后面,普通奥卡反而能轻松瞄头秒杀。

  激光方尖塔,只要蜈蚣一探头进来就死定了……

  圣灵和救世主似乎该和激光塔一样才对,可次次瞄头都打到了其它地方上去,下场可谓很惨。

  毁灭战舰和根除者的七连等离子飞盘,要是蜈蚣原地不动倒是可以一打七伤……但实际却被玩得很惨

  轨道炮,要多到足够秒杀头部才行

  MARV,两炮过去必杀,很强大!大爆炸果然就是好啊。

  附上蜈蚣设成攻击状态的囧图

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