很多人玩着玩着会发现殖民地产量完全跟不上需求,某些三级货物可能一个月才一个货物!这是为什么呢?一开始我也很抱怨这个事情,因为殖民人数的增加只影响SOI范围,而不是产量,其实,和产量息息相关的是一个重要数值,那就是殖民地的快乐度!!!!…
[09-05 00:00]
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幸运蛮子这周RP大爆发,每天只游戏2小时,想不到近来每天爆传奇。今天下班后上线在军营一进门3个女妖接待蛮子,爆出一把“麥西穆斯”双手剑。先上测试结果:*恶魔平砍伤害大约3万左右,而且有多名使用者证实。*恶魔的火链可以造成伤害…
[09-05 00:00]
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一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升…
[09-05 00:00]
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简单的做了一下测试。(表格中均使用1.0攻速的武器)瘟疫蝙蝠技能效果是按一下技能给予敌人一个5秒的DOT,0.5秒跳一次数字。(类似召唤蜂群)。击回效果为:5秒共75%测试对象是新催东门口的小僵尸,爆击伤害均为50%从BCD列的数据可以看出,…
[09-05 00:00]
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修改城市建筑时间限制文件地址以及文件名:Commade-CoquesofheAmeicasDaaAI:coa_buildigs.x打开这个TXT文件。搜索“yea”然后把此项的等于后的数值都改成1500就好。这样都改完了,进入游戏后,城市建筑将没有时间时间限制…
[09-05 00:00]
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双持爆发流的技能攻击向技能:奔雷是攻速最快的拳。而且精气产生比一般的快很多。所以很多流派都需要这个拳来支撑。2个雕文:一个瞬闪打追击效果。适合击回和暴力输出流。另外一个是暴击回精气。适合精回流。AOE技能:劲风。适合白字高…
[09-05 00:00]
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玩了这么几天下来,终于研究出了海战时风速的刷新规律。我的感觉是,每次风速和风向的随机值都是在启动游戏后就确定了。后面无论载入多少次海战的场景,风速和风向都将是这个值不变了。如果觉得海战时风速和风向不尽人意,唯一的办法只…
[09-05 00:00]
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我也来讨论下戒律和憎恨的问题1.04的翻滚是个BUG蓝贴也说要改了1.03我是用弩无限集束箭加点1.04只是把集束箭改成了电球武器换了风之力为什么说无限呢我的蓄势待发用的是惩戒既然讨论娜套了咱就不要讨论什么1000万配装1500万配装新旧娜…
[09-05 00:00]
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本文解释那些天煞的顾问如何给出天文数字物资任务的,希望对抓狂和挑战高难的筒子有帮助。其实我已经在我的《任务触发文件igge.x略解》里都放了,不过那贴太长,没做标志,不方便阅读,这里重点解释一下。原帖《任务触发文件igge…
[09-05 00:00]
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前段时间由于没有G,实在玩不下去,于是就想到用RMB买G了,我以为100RMB可以买到1E,没想到要300RMB。果断放弃,还好我的小号“大神教主”硬是把我的武僧给救活了!!!广告一下:话说51这职业很不可思议,我仅花了200来W学配了一套流血装…
[09-05 00:00]
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