(法术技能除外,因为法术技能无法在战斗中升级)下面说的是关于战斗中技能的学得情况分析,一般我们练技能大概分2种方式,群练和单练,在群练状态下,参与战斗的角色多,使用技能的角色也多,因此升级的也多,这样练效率最高。但是,对…
[08-27 00:00]
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魔化武器附魔机制完全解读(二),武器属性成长机制深度研究;属性成长量与喂食物品的好坏多少无关,全面纠正以往的错误认识。此帖主要探究魔化武器已有属性的成长机制,想必很多玩家想知道怎样使武器属性获得更高的数据,所以我才做了一…
[08-27 00:00]
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玩暗黑3有段时间了,自己有野蛮人,巫医。我一直觉得巫医这个职业非常好玩,非常多样性,更新过后,打法更是多样。巫医真的非常强。不用太大的投入就可以有很好的效果。我走的是平衡流,也就是装备选择都是智体双加的。无任何暴击,暴…
[08-27 00:00]
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游戏里的饰品可说是琳琅满目,但是,主流的饰品只有几种,分别为+腕力+敏捷+知力+血量+AP+抗性。同伴在饰品的选择上,主要还是偏好腕力血量AP抗性这4种。。其中我觉得,加抗性和血量的饰品最为重要,不过这个由同伴自己做主。。这里给…
[08-27 00:00]
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Q1:战斗指令总是不同是怎么一回事?A1:战斗指令是TLR最复杂的系统之一。影响指令的不仅有小队的HP,还包括当前小队的AP、队长职业、队长技能。比如一个只有战技的小队就不可能出现魔法的指令。因此发展路线相同的角色应当给与调整技能…
[08-27 00:00]
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变形金刚赛博坦的陨落配置要求《变形金刚:赛博坦之战》续作《变形金刚:赛博坦的陨落(Tasfomes:FallOfCybeo)》正式公布。《变形金刚:赛博坦的陨落》将继续博派与狂派的内战,故事将更加黑暗,加入诸多新游戏玩法。为庆祝新作…
[08-27 00:00]
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1、同伴武器的升级,是自动的,因此我不推荐使用修改器在游戏一开始就让同伴拿上高级武器,这样做会严重的影响技能的学习,普攻都够高了,也就没机会耍技能了。2、同伴的武器升级速度,和主线剧情的进度密切相关,和同伴身上的金钱数量…
[08-27 00:00]
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事典取得→↓结束金杯:序号:7困难度:★★★★出现条件:进入龙城水道之后任务内容:怪物击杀Babaossax9说明:巨人,水道里找奖励:小恶魔事典序号:9困难度:★★★★出现条件:队伍有十八名队员之后任务内容:怪物击杀Vaagadx1…
[08-27 00:00]
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星海之野望!论白泽的归来以及湿原的稀有怪配置。近来,经过论坛前辈们的热心指点,我进出湿原数十次,终于大致摸清了湿原的稀有怪配置。如今,我可以很肯定的告诉大家一个好消息,可以放心招星海巫女了,任务后,白泽还可以刷,而且几…
[08-27 00:00]
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1、不管是物理技能还是法术技能,技能升级的条件都是多多的使用,但是区别在于物理技能可以在战斗中学得,并且在战斗中学得的,即使该角色死亡了,战斗结束后技能该升的还是会升的。而法术技能则只能在战斗结束后学得,这无疑大大的加…
[08-27 00:00]
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