DOW2是我第一个认真玩的WH40K系列以前有玩过其他40K系列,但是都是瞎玩。这次DOW2的BETA出现让没有游戏玩的我(之前RTS只玩SC和WAR3),一下子就沉迷了。话说游戏从BETA的开始到现在STEAM上显示时间也有34.9小时了。SM也打有50+盘了所以…
[08-03 00:00]
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多人游戏可以用BETA的CDKEY进入,但是没有更新PATCH1.1是没条件对战的,游戏多人数值停留在最早的BETA状态。于此同时,我们可以确认一个悲剧的发生,这并不亚于神皇被他的子嗣背叛的大反乱,那就是多人地图和BETA一样,也只有那几个,…
[08-03 00:00]
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技能点数修改指导思想:卑鄙无耻下流Sep01:把CE拖上来,让游戏停在为英雄(或者小兵)的加点界面,至少你要保证有可用点数,米有的话就去打一场任务赚几个.如图所示:Sep02:在CE中搜索后,回到游戏中加点以增加该值,然后再重复第一步(Sep01)…
[08-03 00:00]
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美国,2008年八月十九日——从THQ和elic四年前一开始制作《战锤40000:战争黎明》和在其三个扩展包的过程中粉丝们强烈要求加入泰伦虫族。但是elic认为泰伦异形这种类似昆虫的势力对于图像引擎太过复杂。所以当THQ和elic宣布即时战略…
[08-03 00:00]
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战役两天就被暴了(中等难度而已)但是战役中对装备的收集这个乐趣使我在最后一关前浪费了不少时间,下面稍稍展示下成果首先是我们的FC大大:(唉,动力武器实在是废.........直到拿了闪电锤之前我一直用的是链锯剑,那些动力剑、动力斧要…
[08-02 00:00]
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最高难度下,Boss极其变态,别说是用技能,只是普通攻击,也能轻易秒掉满血的指挥官。因此,正面与Boss交锋,是极其不理智的。于是,这个猥琐战术便诞生了,此战术杀Boss的主要执行人为指挥官和侦察兵。战前的准备,指挥官按个人喜好升…
[08-02 00:00]
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接连被虐,反复摸索,终于有点眉目,棒槌小子可谓是ORK的王牌中的王牌。熟练运用它,能保证你减少被虐的次数。保证它的存活时非常重要的。过去就时用它用的很不到家。所以白白浪费了宝贵的蘑菇精英。(以前还以为自己用它没什么问题的)…
[08-02 00:00]
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地图技能指的是单位数据栏上方那四个一排的技能都需要特殊资源waaaagh来释放这个资源是需要摧毁敌人的单位/建筑或者是损失自己的单位/建筑来获得的每个指挥官是4个地图技能2个特有的技能2个共用的技能快捷键分别是F2-F5。共有技能Callda…
[08-02 00:00]
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本人身为搞毛二哥的忠实小弟,自自然然要教导一下新来的小弟怎样打一场好仗。虽则,本人是MEKBOY出身但是对KOMMANDONOB的教学需求较高。因此,我先写KOMMANDONOB。本篇教学会先介绍KOMMANDONOB的特性,才介绍几个在各个时期常用的战法…
[08-02 00:00]
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Blackboxes黑盒子坐标及地图:黄区OakhusFaiviewLidePakCoodiaes464-1145Coodiaes312-1191Coodiaes224-1274Coodiaes234-1346Coodiaes122-1229Coodiaes145-1110Coodiaes188-1041Coodiaes352-998Coodiae…
[08-01 00:00]
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