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图文攻略

帝国时代3——图文攻略(一) 帝国时代3——图文攻略(一)
帝国时代3亚洲王朝攻略个人电脑配置:P43.0E(超线程开启)华硕P4P800-Xkigso1GDDR400×2希捷320G7200转16Msaa2硬盘+希捷200G7200转8MSATA硬盘丽台A7600GTTDH256MAGP8×先锋109CHDVDRWTT电源金刚kk500额定功率400W优派vx72417"LCD显示…
[06-07 00:00]
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帝国时代3——图文攻略(二) 帝国时代3——图文攻略(二)
图文攻略
[06-07 00:00]
197128     1539         阅读全文>>
帝国时代3——图文攻略(四) 帝国时代3——图文攻略(四)
图文攻略
[06-07 00:00]
40196     6550         阅读全文>>
帝国时代3——图文攻略(三) 帝国时代3——图文攻略(三)
图文攻略
[06-07 00:00]
290210     2872         阅读全文>>
帝国时代3——图文攻略(五) 帝国时代3——图文攻略(五)
图文攻略
[06-07 00:00]
247582     242         阅读全文>>
冠军足球经理2009——针对性战术 冠军足球经理2009——针对性战术
加上了对对手球员的针对性策略,这使得游戏更有趣味和变化.不少人抱怨,战术设置没什么变化。我的观点倒不一样,一是战术设置方面已经相当完备和符合真实了.第二这么重要的特性加入居然没多少人注意.我这里就先先简单介绍一下,主要是我个…
[06-07 00:00]
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帝国时代3——大使馆科技介绍分析 帝国时代3——大使馆科技介绍分析
亚洲王朝出现也不短的日子了,貌似没有什么人关注王朝里面大使馆的功能==我在这里必须声明大使馆是亚洲王朝中的精华在某些时候完全可以达到是反败为胜扭转战局的效果。没有多少人谈真太不应该了,我一直等着有人来分析一下,但是没有人…
[06-07 00:00]
220691     4630         阅读全文>>
冠军足球经理2009——引擎感受 冠军足球经理2009——引擎感受
比赛引擎改变不多,这是不争的事实,但是SI对于引擎的微调,从2D和数据上可以有明显的体现。首先最明显的改变在2D动画上,球员的动作更加合理:具体表现是有了停顿,原来在06区看过一个帖子讲的就是Fm最不真实的地方为球员不会停下,从来都是…
[06-07 00:00]
199062     6038         阅读全文>>
帝国时代3——兵种相克“相性关系” 帝国时代3——兵种相克“相性关系”
帝国时代3:兵种相克“相性关系”
[06-07 00:00]
270623     7269         阅读全文>>
冠军足球经理2009——后卫设置指导 冠军足球经理2009——后卫设置指导
()内数字代表建议顶级联赛最低要求,较低级别的联赛可视情况取舍,看不到图请以F5强制更新TECHNICAL技术Headig头球(15)Makig盯人(15)Tacklig铲球(15)Passig传球(10)MENTAL精神Aggessio侵犯(10)Aicipaio预知(15)Bavey勇敢(13)…
[06-07 00:00]
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