看看我的布局吧亚麻服装加工:苹果园:小麦面包加工:养牛场:椰枣田:羊奶:香料:地毯蜡烛生产咖啡岛葡萄岛葡萄另一种布局玫瑰布局
[05-28 00:00]
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已更新条目:[方舟][探索][岛屿殖民][需求][建筑材料][公共建筑][生态平衡][岛屿][海底世界][海底生活][灾难][人口族群][税收][人口需求]按条目查找你需要的日志说明/(有色条目的说明本人觉得对了解游戏有一定帮助)[方舟][探索][岛屿殖民…
[05-28 00:00]
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纪元1404:单岛11000名贵族达成终于达成了单岛万名贵族。选择的是最大的那个中间有河流的作为主岛,选择它的原因是面积够大,资源多,海岸线多(大部分鱼可以自给自足)。虽然有河流,有点影响建设,但也算不上什么,总不可能岛上所有居…
[05-28 00:00]
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玩ANNO1404有两星期了。一开始就借鉴了mokefyi的帖子,确实受益匪浅。不过还是觉得很多占地大的产业建筑没有可供参考,这些天略有心得,不敢私藏,拿出来与大家分享。也希望大家多给予批评指正。1、农民阶段需求有鱼和果汁。果汁建筑…
[05-28 00:00]
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开篇先说一下对这游戏的感受。这个游戏制作的如此精良,以至于可以让人达到500个游戏小时而并不会觉得厌烦!仅从这一点来说,足够经典。除此之外,并没有合适的词汇用来形容它了。另外,这绝对是一个考验耐心的游戏。500小时能做什么呢?…
[05-28 00:00]
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偶是菜鸟,平时积累了些资料,如果大家对下面的生产比例有疑虑,可以提出,我尽量早点回复。如果一些产品就只要一种原料,如:鱼肉=渔夫小屋。这样的我就不弄了列:上面的“1”代表一座,“100%”代表这座建筑的生产效率按其能够生产的…
[05-28 00:00]
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初级发展篇城镇的发展,是游戏的主线,一切的活动,最终都是围绕着这个主线展开的。关于如何发展,已经有许多玩家提供了很好的经验,可供参考。初级发展阶段,主要就是发展农夫和市民的数量,这两个阶层的居民所需生活物资很简单,没有…
[05-28 00:00]
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打法竟然和DMC4的老头一样先打趴下巨人然后攻击老头..使其掉落到发电的地方即可毕竟是最终BOSS还是有点困难的小我猪会发射很多导弹..不过画面倒是很尤气势只有最后两关有点难度前面几关太轻松了机器人也是个垃圾只要攻击面部就可以有杆…
[05-28 00:00]
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东方的发展,在你升级到绅士阶段的时候,就应该已经开始了,但那时只是到能够开采水晶生产玻璃的程度。而在此时,东方需要进行扩张了。扩张的步骤,比西方要简单一些,主要是得注意逐步扩展椰枣、羊奶、挂毯的消耗量,逐渐的升级牧民的…
[05-28 00:00]
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