毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升…
[03-17 00:00]
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缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,NW的魔耗虽然较低,但是魔法的吃…
[03-17 00:00]
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剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级…
[03-17 00:00]
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NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。R前期升一级就足够了,升级R伤害和抽魔量都不变,只缩短冷却时间,而耗魔提高,对于小强的三板斧来说意义不大,6.74改动后3技…
[03-17 00:00]
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一级点3方便补刀,配合强控制技能英雄会非常强势。2技能与3技能相辅相成,两个相互点效果较好。如果在线上有较强的压制能力,就点1,更容易拿人头。血量堆起来后,大招的杀伤力更加恐怖。推荐出装出门装最万金油的出门选择,随机出门可…
[03-17 00:00]
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狗头第一人牛蛙的加点方法:1级升网,习惯这样,方便队友配合拿人头或者防止被人拿人头;7级满忽悠提高爆发;网和法球基本应该以网为主吧。当然,有大升大。推荐出装出门装地卜师混线要的就是等级,所以能混得越久越好!中期核心装因为meep…
[03-17 00:00]
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灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个…
[03-17 00:00]
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点黄点是为了什么?为的是前几级补刀好补点,蓝多点,那到11级的时候应该有林肯了吧。那不缺蓝了,补刀也不难了,要黄点干嘛?就为了多那么几十的血?把分裂箭加满配合秘术银蛇刷钱会更快.有了夜叉的美杜莎,一个C+上分裂箭,兵就全收了,有…
[03-17 00:00]
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以折光为主,隐匿的效果对高手来说效果不大,一级就够了,折光不但保命而且加的攻击一样很高。前期被动一级足够主升增加生存能力的一二技能,6级配合大招便具备很高的爆发力,十分不推荐初始满被动,谁用谁知道!推荐出装出门装还算不错…
[03-17 00:00]
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以回到过去来做主要技能可以保命,防压制,大招和时间漫游同样是以上效果,装备成型后,时间锁定就是一个最IMBA的技能了。推荐出装出门装这样生存能力极强,可以很好的混线!中期核心装假腿加攻速,坚韧球撑回复,加上疯狂保命没问题单…
[03-17 00:00]
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