使用这些很夸张的体术来挑战种种关卡设计,这就是《波斯王子》系列游戏的一大魅力,近年也有不少游戏把这套作法引用过去,所以这些游戏在动作要素设计上可能会让然感觉到相互有些类似的地方,不过个人还是认定《波斯王子》才是这种「飞…
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下面就是盗贼的基本操作练习,鼠标左键是射箭右键是钩锁,游戏中盗贼的钩锁非常有用,AD键在空中左右晃动,WS是钩锁的缩放利用钩锁上到平台拿取瓶子用钩锁勾住平台,在空中也可以取得一个瓶子利用钩锁跳到对面利用钩锁勾住平台,跳到走…
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第1页:魔法师第2页:盗贼第3页:战士魔法师-Amadeus技能名:MoseLeviaio(怪物悬浮)消耗技能点:1技能效果:可抓住怪物并使其悬浮技能名:TwoCojuedIems(双重变化)消耗技能点:1技能效果:可以同时变出2个物体技能名:TheeCo…
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你是否曾因为双截龙2的电吉他版诠释而热血沸腾过?你是否曾因为忍者龙剑传3第四关的日本流行金属而痴迷不已过?如果答案肯定,如果你也是我这一类人,那么,在体味三位一体这款游戏时,请准备好纸巾。到时,相信你会因为有幸玩这款游戏听…
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照着这个刷装吧--人物不知道是偶RP不行还是怎样┅刷出的人物名字不一样┅基本一个图就刷一个┅虎穴刷了有50场都不见有第2个--!话说这是第一个偶玩的想吐的SLG--!不修改不刷关卡能通那叫神了┅还更离谱的前期人物一片怜悯!我忍┅第一个…
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經過無數的掙扎與驚嚇,小弟終於可以寫出這片遊戲的完整遊戲心得了…一向不愛看恐怖片的我(絕對不是因為我會害怕!!),玩起這款遊戲實在很不”習慣”(再次強調,我一點都不怕…),但為了體會這款遊戲的精髓所在,小弟只好硬著頭皮玩下去…
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其实要克服这种地形差,对《波斯王子》系列游戏来说只是基本中的基本而已,对着墙按住R2键,王子就会使出梯云纵身法,把墙壁当平地一样的跑上去!再来遇到的是一个理论上跳不过去的距离,不过这还是一点都不构成问题。只要让王子靠着墙…
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总之呢,那些砂怪大军们并不是所罗门王的军队,而是被索罗门王所封印着,如今封印被解除,砂怪大军倾巢而出,而且当他们碰到越多的砂子,就会有越多的砂怪产生。要拯救这个局面,就要靠王子和Malik手上的两半封印,两者合而为一后将砂…
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活用各种技巧穿梭在各种地形地物设计组合起来的关卡,这就是《波斯王子》系列游戏的醍醐味啦!再来是一个重要的关卡基本组成要素:横杆!我们的王子已经跃跃欲试,准备向前跳出啦!抓住,摆荡!松手,空中旋转360度向前飞去!着陆!叔叔有练…
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