总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町…
[12-12 00:00]
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金山收入4000,银山收入2000+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++德山馆:金山1三户城:石川城:高水寺城:金山1桧山城:金山1名生城:西山城:金山1小高城:银山1黑川城:银山1山形城:银山1米泽城:金山1银山1太田城:金山1古…
[12-12 00:00]
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超難関大名Luaic狂人级S5河野家全シナリオ(国替含む)中、最高の難易度。織田を停戦で凌ぎつつ、四国を併合し九州、中国地方を可能な限りのスピードで攻略していかなければなりません。なぜなら、河野家の当主は早逝(7等級の寿命延長で…
[12-12 00:00]
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纵观所有的日本战国名门,以悲剧结尾的,以武田、北条两家为最。北条家好歹还留下了一些后嗣,武田家似乎是满门凋残了。82无史的武田,开始就有四城,但即便没有玩家的干预,也很难摆脱衰亡的命运。北条对踯躅崎的攻击,会使得武田将兵…
[12-12 00:00]
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缺粮无论大势力小势力都缺丫的造什么寺庙小势力一个城穷不拉挤的造毛寺庙啊大势力造几十个寺庙又搞不出全国祭祀就一国祭祀运气好点弄个2-3国估计用于造祭祀的寺庙而损失的粮食祭祀都回不来每次都要我手动赠送大量粮食以大势力45个寺庙…
[12-12 00:00]
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只论一般情况,有独有科技的大名一般优先发展本家特色(长宗我部和北条还是先足轻吧,看电脑多悲剧)本帖只是进行一般评价,技术的研发还是要根据当前局势和玩家风格进行合理的研发所有战法抵抗类科技习得后,该兵种不再会受到对应战法系…
[12-12 00:00]
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主要翻译自游戏里自带的帮助说明关于文化文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心朝廷和教练都需要文化来支持文化有四类三十二种振兴文化需要金钱前提设施和前提文化有的文化还有对应的文化设施文化设施本身也有一定作用建设文化设施需要…
[12-12 00:00]
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从秘宝上可以接得一个任务,战场拿的3个各奖励5个奖券,下面6个除了战略论15个卷,其余都是10个奖券。在初期会有不少人需求。那么先一起来看看这个成就相关的秘宝的出处吧:暴风城或者雷霆崖还是奥格拍卖行门口有暗月马戏团NPC,会给一…
[12-12 00:00]
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因为许多新的功能还没有去用,所以很多属于预想的情况,过些天等熟悉了可能会修订错漏的部分。①、剧本的选择建议选择一些有成型大势力的剧本游戏,这样才可以培养自己的战略能力。初始情况,电脑4城以上的,可以有希望发展壮大起来。3…
[12-12 00:00]
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本作相對于前作的變更點20號家紋從「切竹」變爲「丸に二つ引き」(色違い)134號家紋從「井筒」變爲「南部鶴」(色違い)201號家紋從「蟹」變爲「竪三つ引両」三枚家紋變更,總數仍為220枚000蠣崎鳳凰丸001南部南部鶴002大浦亜(ふつ)字003…
[12-12 00:00]
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